Noticias sobre NVIDIA, Página 3

NVIDIA desmiente los rumores sobre la compra de Dell o HP

En muchas ocasiones los rumores nos cuentan las intenciones de grandes empresas de cara al futuro, aunque no siempre terminan convirtiéndose en realidad. Uno de estos rumores señalaba que NVIDIA, una de las compañías...

La inteligencia artificial revoluciona el diseño de semiconductores en NVIDIA

La inteligencia artificial continúa transformando la industria de los semiconductores y NVIDIA se posiciona a la vanguardia de esta revolución. Durante una conferencia celebrada en el marco del GTC 2026, la...

GeForce Now amplía catálogo con dos estrenos, un clásico inesperado y una mejora clave para Starfield

NVIDIA ha vuelto a mover ficha en GeForce Now con una nueva tanda de incorporaciones que refuerza el catálogo del servicio en una semana especialmente variada. La actualización mezcla dos lanzamientos recientes, un veterano que...

NVIDIA saca DLSS 4.5 del laboratorio y lo lleva a la versión estable de su app con un cambio que puede notarse más de lo que parece

NVIDIA ya ha llevado una de las funciones más llamativas de DLSS 4.5 a terreno definitivo. La compañía ha sacado de beta Dynamic Multi Frame Generation y la ha integrado en la versión estable de la NVIDIA App, un paso...

Filtrada una placa con el SoC NVIDIA N1 para portátiles con Windows

Hace tiempo que se rumorea que NVIDIA se introduciría en el mercado de los portátiles con procesadores Arm, un terreno en el que ya tiene dominio con sus soluciones para servidores. Desde entonces se ha conocido que esta estrategia...

MSI presenta el MAG Infinite S AI 2nd con Intel Core Ultra y RTX 5070 Ti para gaming

MSI ha presentado su nuevo sobremesa gaming MAG Infinite S AI 2nd, un equipo pensado para ofrecer un rendimiento sólido en juegos actuales junto con opciones de actualización a largo plazo. Este modelo incorpora procesadores hasta...

OpenNOW lleva GeForce Now al terreno del código abierto con menos telemetría y sin expulsarte por inactividad

GeForce Now tiene desde ahora un cliente alternativo no oficial que introduce una lectura bastante interesante sobre hacia dónde puede evolucionar el cloud gaming cuando la comunidad decide tocar lo que el proveedor no quiere tocar. Se...

Descubren vulnerabilidades en la memoria GDDR6 de algunas tarjetas gráficas de NVIDIA

Dos investigaciones independientes, denominadas GDDRHammer y GeForge, han demostrado nuevas vulnerabilidades ante ataques de Rowhammer sobre memorias GDDR6 de tarjetas gráficas NVIDIA para tomar el control total de un equipo. Mediante...

NVIDIA refuerza su ecosistema de IA con Marvell y una inversión de 2.000 millones de dólares

NVIDIA sigue ampliando su ecosistema de inteligencia artificial y lo hace con un movimiento estratégico relevante. La compañía ha anunciado una nueva alianza con Marvell, que permitirá integrar sus soluciones dentro...

El nuevo ASUS ROG Zephyrus G16 con Panther Lake se dispara hasta los 5.500 euros: 1.000 euros más que el modelo con Arrow Lake

ASUS ha desvelado los precios de la nueva generación de portátiles gaming ASUS ROG Zephyrus G16 2026 dotados de los nuevos procesadores Panther Lake de Intel, la serie Intel Core Ultra 300H, y tenemos malas noticias. Todos los...

NVIDIA frena uno de sus planes más ambiciosos con Rubin Ultra y el motivo apunta a la cadena de suministro

La siguiente generación de hardware para inteligencia artificial de NVIDIA ya venía rodeada de una expectativa enorme, pero las últimas informaciones que llegan desde la cadena de suministro dibujan un escenario algo distinto...

NVIDIA lanza Auto Shader Compilation: adiós al stuttering y a la carga de shaders en juegos

Con el lanzamiento de DLSS 4.5, la generación de fotogramas dinámica y el nuevo modo 6x para las RTX 50 Series, NVIDIA también ha introducido una nueva función en su aplicación oficial que promete mejorar...

NVIDIA lanza DLSS 4.5 con generación de fotogramas dinámica y un nuevo modo 6X para las RTX 50

Después de alborotar el sector del gaming con el anuncio de DLSS 5.0, con fuerte polémica incluida, NVIDIA ha activado DLSS 4.5 a través de una nueva beta de su aplicación. Se trata de una actualización que...

GeForce NOW 2.0.83 mejora el streaming VR: hasta 4K y 90 FPS en Apple Vision Pro

NVIDIA ha actualizado su servicio de juegos en streaming GeForce Now a la versión 2.0.83 con una clara implicación en los visores VR más populares del mercado. De entre todas las novedades destaca la posibilidad de recibir...

Potencia tu consola portátil: esta eGPU con RTX 5070 cuesta menos de lo esperado

Con la popularidad que están ganando las consolas portátiles con Windows, cada vez son más los usuarios que deciden tener una de estas en casa para sus ratos de ocio. Pero si quieres experimentar una mejora en su rendimiento,...

Slimbook Creative: 1,9 kg de peso, RTX 5070 y hasta 128 GB de RAM en este portátil para creadores

La compañía española Slimbook ha renovado su línea Creative combinando un procesador AMD Ryzen AI 9 365 con la nueva NVIDIA RTX 5070 en un chasis notablemente más compacto que llega con un peso de solo 1,9...

NVIDIA RTX 60 con arquitectura Rubin: DLSS 5 y hasta el doble de Ray Tracing

NVIDIA ya trabaja en su próxima generación de tarjetas gráficas para gaming, una serie GeForce RTX 60 Series que llegará siguiendo su habitual ciclo de renovación de unos dos años. Según los...

NVIDIA lanza por sorpresa el driver HOTFIX 596.02 solo un día después del 595.97

Ayer mismo NVIDIA lanzaba una nueva versión de los drivers, la 595.97 que no incorporaba ningún juego a su catálogo de compatibles con tecnologías RTX, sino que se limitaba a corregir algunos problemas conocidos.

Driver NVIDIA 595.97 WHQL ya disponible: mejoras de estabilidad y bugs corregidos

Después del revuelo de DLSS 5 entre la comunidad y las opiniones que ofrecía Jensen Huang, el propio CEO de NVIDIA, a la compañía le ha quedado tiempo para seguir actualizando su rama de drivers para gaming.

NVIDIA defiende DLSS 5 tras la polémica: Jensen Huang aclara su tecnología

El lanzamiento de la nueva tecnología de NVIDIA DLSS 5 sigue dando que hablar entre la comunidad de usuarios y el CEO de NVIDIA Jensen Huang. Durante su lanzamiento muchos quedaron impresionados, pero la red pronto empezó a criticar...

La RTX 5070 para portátiles dará el salto a 12 GB de VRAM

Aunque existen modelos de GPU NVIDIA RTX 50 Series para equipos de escritorio y para portátiles, estas últimas tienen unas limitadas características frente a los modelos equivalentes dedicados en los equipos de sobremesa.

NVIDIA lleva GeForce Now a otro nivel con 90 FPS en VR y el estreno de Crimson Desert en la nube

GeForce Now ha recibido hoy una actualización que refuerza dos frentes clave para NVIDIA: la realidad virtual y los lanzamientos potentes desde el primer día. La novedad principal es la llegada del streaming a hasta 90 FPS en...

DLSS 5 no convence y acaba siendo el nuevo meme de internet

NVIDIA DLSS 5 es una nueva tecnología que el gigante de las tarjetas gráficas ha presentado con orgullo, aunque todo ese entusiasmo se ha venido abajo tras conocer la opinión de la comunidad. Apenas un 16 % de reacciones...

DLSS 5 de NVIDIA desata una tormenta: solo un 16 % de valoraciones positivas

Desde el anuncio de DLSS 5 de NVIDIA todo son malas noticias para la compañía, que lo presentó con mucha expectación e incluso en un riguroso secreto que ni los propios estudios de desarrollo que habían...

Ubisoft y Capcom no sabían nada de DLSS 5 antes de su lanzamiento

La nueva tecnología de mejora de juegos de NVIDIA, DLSS 5, ha sido eco de noticias desde su lanzamiento. Inicialmente por la tecnología que hay detrás de poder hacer estos cambios en tiempo real, posteriormente por las...

Jensen Huang sale al paso de las críticas a DLSS 5 afirmando que los jugadores están completamente equivocados

Pocos días después de que NVIDIA presentara DLSS 5 en el GTC 2026 como su mayor salto en renderizado desde la introducción del ray tracing, la reacción de la comunidad no ha sido la esperada. Las primeras...

DLSS 5 desata la polémica: NVIDIA necesita 2 RTX 5090 para su nueva tecnología

La comunidad parece que no ha recibido con buenos ojos el nuevo DLSS 5 de NVIDIA, una pionera y exclusiva técnica que permite añadir gráficos fotorrealistas en tiempo real en los juegos, con la ayuda de la tan citada...

Micron presenta HBM4 de 2,8 TB/s y memoria SOCAMM2 para NVIDIA Vera Rubin
GTC 2026

Micron presenta HBM4 de 2,8 TB/s y memoria SOCAMM2 para NVIDIA Vera Rubin

Los servidores de NVIDIA mostrados durante este GTC 2026 cuenta con la plataforma Vera Rubin, que llevará memoria HBM4 para ofrecer un mayor rendimiento en inteligencia artificial y tareas pesadas. Además, también cuentan con...

La nueva HBM4 de Samsung dispara el rendimiento: hasta 4 TB/s para los servidores de NVIDIA
GTC 2026

La nueva HBM4 de Samsung dispara el rendimiento: hasta 4 TB/s para los servidores de NVIDIA

Además de anuncios tan sorprendentes como el DLSS 5 de NVIDIA, durante este GTC NVIDIA también ha mostrado sus nuevos servidores compuestos por la plataforma Vera Rubin. Estos ordenadores destinados a centros de datos cuentan...

NVIDIA lanza la RTX PRO 4500 Server Edition: potencia de IA en formato compacto

NVIDIA presentó hace ya algunos meses sus soluciones para profesionales RTX PRO de esta actual generación Blackwell. Pero de la tope de gama anunció varias versiones, una Max-Q con un consumo más contenido, una...

ASUS revoluciona la IA con servidores refrigerados por líquido y hasta 10 veces más eficiencia
GTC 2026

ASUS revoluciona la IA con servidores refrigerados por líquido y hasta 10 veces más eficiencia

ASUS ha aprovechado el evento NVIDIA GTC 2026 para mostrar su nueva generación de infraestructura para Inteligencia Artificial, una propuesta que apuesta por sistemas totalmente refrigerados por líquido y diseñados para...

NVIDIA lanza la CPU Vera: Hasta 88 núcleos Olympus optimizados para la IA agéntica
GTC 2026

NVIDIA lanza la CPU Vera: Hasta 88 núcleos Olympus optimizados para la IA agéntica

NVIDIA ha presentado oficialmente en el GTC 2026 su CPU Vera, el primer procesador diseñado específicamente para la ejecución de IA agéntica, construido sobre la base de las CPU Grace de la...

NVIDIA dice adiós al renderizado tradicional con DLSS 5: Gráficos Fotorrealistas a Tiempo Real gracias a la IA
GTC 2026

NVIDIA dice adiós al renderizado tradicional con DLSS 5: Gráficos Fotorrealistas a Tiempo Real gracias a la IA

NVIDIA ha presentado por sorpresa en el GTC 2026 la tecnología NVIDIA DLSS 5, una nueva evolución de su sistema de reescalado "Deep Learning SuperSampling" que introduce un nuevo modelo de renderizado...

NVIDIA actualiza G-SYNC Pulsar y ataca uno de sus puntos débiles con mejoras por debajo de 90 FPS

NVIDIA sigue afinando una de las tecnologías de monitor más curiosas que ha puesto sobre la mesa en los últimos tiempos. G-SYNC Pulsar, presentada como una evolución de la sincronización variable orientada a...

Meta acelera su carrera por la inferencia con cuatro chips MTIA y una hoja de ruta semestral

La batalla de la inteligencia artificial ya no se libra solo en modelos, servicios o centros de datos. También se está jugando en el silicio, y Meta acaba de dejar claro que quiere pelear ahí con más ambición.

COLORFUL amplía su ofensiva en la gama media con las nuevas iGame GeForce RTX 50 Ultra

La familia iGame Ultra de COLORFUL lleva tiempo siendo una de esas líneas que no pasan precisamente desapercibidas. Ahora la marca ha decidido dar otro paso con una expansión que no se limita a renovar modelos sueltos, sino que...

NVIDIA promete una mejora de un millón de veces en el trazado de rayos, pero hay que entender bien qué significa esa cifra
GDC 2026

NVIDIA promete una mejora de un millón de veces en el trazado de rayos, pero hay que entender bien qué significa esa cifra

Un millón de veces mejor. Leído así, suena a hipérbole de presentación corporativa. Pero la cifra que NVIDIA lanzó durante la Game Developers Conference 2026 tiene una explicación...

AMD, Broadcom, Meta, Microsoft, NVIDIA y OpenAI impulsan un consorcio para redefinir las conexiones ópticas de la IA

La carrera por la inteligencia artificial lleva meses girando alrededor de una idea muy visible: más chips, más centros de datos, más consumo eléctrico y más inversión. Pero debajo de esa capa más...

OBS Studio 32.1.0 mejora el streaming con WebRTC Simulcast y nuevo mezclador de audio

Para los streamers y otros usuarios que hacen uso de OBS Studio, junto con hardware de NVIDIA para sus retransmisiones, la nueva versión 32.1.0 corrige algunos errores que estaban presentes con esta combinación. Además, OBS...

BIOSTAR enseña sus cartas para edge AI e IPC en Embedded World 2026 con Intel y NVIDIA como socios de fondo
Embedded World 2026

BIOSTAR enseña sus cartas para edge AI e IPC en Embedded World 2026 con Intel y NVIDIA como socios de fondo

BIOSTAR ha aprovechado Embedded World 2026 para poner el foco en una parte del mercado que cada vez está ganando más peso fuera del escaparate del consumo: la computación industrial y la IA en el borde. La...

NVIDIA presenta RTX PRO Servers: hasta 48 usuarios por GPU para crear videojuegos con IA
GDC 2026

NVIDIA presenta RTX PRO Servers: hasta 48 usuarios por GPU para crear videojuegos con IA

NVIDIA ha presentado una nueva solución para estudios de videojuegos basada en infraestructura centralizada en centros de datos. La compañía ha mostrado en la Game Developers Conference (GDC) una plataforma que permite...

NVIDIA lanza los drivers GeForce 595.79: soporte para DLSS 4 en Crimson Desert y 35 nuevos monitores G-Sync

Ayer mismo conocíamos un montón de novedades por parte de NVIDIA con motivo del GDC 2026, hoy el fabricante número uno de tarjetas gráficas también trae otra novedad con sus nuevos drivers. Esta nueva...

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