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La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine
GTC 2019

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine

En el corto espacio de tiempo de un mes, hemos tenido dos ocasiones en las que se pudo entrever que alguna novedad importante en cuanto a RTX se veía venir, primero en forma de filtración en una llamada donde se mencionaba un...

NVIDIA habría revelado accidentalmente un futuro soporte para Raytracing en Unity

El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, podría haber quitado de las manos de Unity la sorpresa de la adición de soporte para RayTracing en el motor Unity, pues al parecer una llamada de negocios que tuvo lugar el día 14...

El motor gráfico Unity ya soporta DirectX12 en la Xbox One con múltiples mejoras de rendimiento

Desde hace unos años, con cada nueva generación de consolas que llega al mercado su parecido con el PC es cada vez más evidente hasta el punto que las actuales PlayStation 4 y Xbox One cuentan en su interior con procesadores...