Unreal Engine
Unreal Engine 5.7 llega en versión preliminar con PCG listo para producción, vegetación procedural y mejoras en Substrate
Epic Games ha puesto en circulación la versión preliminar de Unreal Engine 5.7, y como ya es tradición en cada iteración del motor, la lista de cambios no se queda en retoques menores. La actualización no solo...
DLSS 4 se integra con Unreal Engine 5.6 con hasta un 20 % menos de uso de VRAM, más FPS y mejoras del 50 % en ray tracing
Llevamos tiempo viendo cómo NVIDIA va metiendo la inteligencia artificial en casi todo lo que toca, y con DLSS 4 no han hecho una excepción. Esta vez, sin embargo, la jugada va un poco más lejos. No es solo cuestión de...
Unreal Engine 5.6 mejora el rendimiento hasta en un 35% con respecto a la versión 5.4
La nueva versión del motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 5.6, viene con optimizaciones significativas en el rendimiento, según demuestra una comparativa de la demo técnica Paris Tech Demo de Scans...
Unreal Engine llega a la versión 5.6 con optimizaciones para títulos de mundo abierto y mucho más
Unreal Engine ha llegado a la versión 5.6 y ya está disponible en su web con distintas novedades gráficas y de optimización para nuevos títulos. Una de las grandes mejoras de las que presumen en Epic Games es...
AMD ha lanzado un plugin para añadir FSR 3.1.3 y Anti-Lag 2.0.2 al motor Unreal Engine 5.5
A la espera de la nueva tecnología de escalado AMD FSR 4.0 que seguramente podremos ver con el lanzamiento de RDNA 4 y sus Radeon RX 9070 Series, mientras tanto AMD ha actualizado los plugin para Unreal Engine 5.5 con FSR 3.1.3 y Anti-Lag...
Qualcomm y Epic llegan a un acuerdo para optimizar Unreal Engine en interfaces de vehículos
La desarrolladora y distribuidora de juegos, y del motor gráfico Unreal Engine, Epic Games, ha llegado a un acuerdo con Qualcomm para implementar y optimizar su motor gráfico en la plataforma para vehículos Snapdragon...
Unreal Engine se actualiza a la versión 5.4 centrada en ofrecer mejoras de rendimiento y mayor calidad visual
Epic Games ha lanzado una nueva versión de su motor para juegos Unreal Engine. En esta versión 5.4 Epic Games se ha centrado en ofrecer mejoras de rendimiento, fidelidad visual y productividad, añadiendo herramientas que...
Unreal Engine 5.3 incluye optimizaciones para mejorar el rendimiento en consolas
Epic Games ha anunciado la versión 5.3 de su famoso motor gráfico Unreal Engine. Esta nueva versión introduce distintas mejoras en el motor de renderizado y soporte para nuevas tecnologías, sin embargo, uno de sus...
La preview de Unreal Engine 5.3 llega hoy para que los usuarios lo prueben
Ayer, Epic Games lanzó una versión preliminar de Unreal Engine 5.3: los usuarios ahora pueden probar el último lote de mejoras, así como algunas funciones nuevas, además de las optimizaciones que han dado como...
Unreal Engine se actualiza a la versión 5.2 con novedades como soporte nativo para Apple Silicon
Epic games no solo tiene una tienda de videojuegos que nos ofrece títulos gratis todas las semanas. También cuenta con un conocido motor para juegos, Unreal Engine, que ahora se ha actualizado a la versión 5.2. En esta...
Metahuman Animator de Unreal Engine 5 permite crear modelos faciales 3D a tiempo real con la cámara del móvil
Epic Games, la compañía detrás del motor gráfico Unreal Engine 5, ha mostrado su nueva tecnología Metahuman Animator con la que se consigue crear en minutos modelos realistas de rostros humanos en 3D con...
Ya disponible el PlugIn para añadir AMD FSR 2.2 al Unreal Engine
Desde el pasado mes de febrero, el código fuente de la tecnología AMD FSR 2.2 (AMD FidelityFX Super Resolution) está disponible en la web de GPU Open para que los desarrolladores puedan integrarlo en sus juegos. Sin embargo,...
Intel XeSS se añade como complemento al motor Unreal Engine para lanzar títulos compatibles con esta tecnología
Todavía no está muy extendida la tecnología de escalado de imágenes de Intel XeSS (Xe Super Sampling). Ahora se ha hecho compatible a través de un complemento con el motor para juegos Unreal Engine, esto...
El motor Unreal Engine de Epic se actualiza a la versión 5.1 con mejoras en Lumen, Nanite y campos de sombras virtuales
El motor para juegos Unreal Engine de Epic se ha actualizado a la versión 5.1. En esta nueva versión se han centrado en la optimización haciéndolo más eficiente y versátil y que así pueda llegar a...
AMD lanza un plugin de FSR 2.0 para Unreal Engine 4 y 5
Recientemente hablamos de los últimos avances que ha recibido AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, especialmente del hecho de que se ha publicado su código a través de GPUOpen para que el mayor número de...
Volvo llega a un acuerdo con Epic Games para incluir Unreal Engine 5 en el sistema de entretenimiento de sus coches
Volvo Cars y Epic Games han llegado a un acuerdo para llevar dentro de sus coches el motor propiedad de Epic Games Unreal Engine 5. Gracias a este software se podrá ofrecer mayor calidad de gráficos en el sistema de...
AMD ya tiene disponible el complemento FSR para Unreal Engine 4
Los fabricantes de tarjetas gráficas nos lo ponen cada vez más fácil. AMD ha lanzado recientemente FidelityFX Super Resolution con muy buena acogida y con una lista de juegos que va aumentando. En respuesta NVIDIA ha lanzado...
Rockstar prepara una remasterización de los GTA 3, Vice city y San Andreas con Unreal Engine 4 para todas las plataformas
Rumores apuntan a una gran remasterización gráfica de los GTA 3, Vice City y San Andreas, pudiendo salir este mismo año para todas las plataformas. Son ecos que provienen de Kotaku, un portal que ya acertó en su...
Arcadegeddon se actualiza para incluir AMD FSR en PlayStation 5 y PC convirtiéndose en el primer juego con FSR para consolas
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ha mostrado unos resultados excelentes pese a ser una tecnología compatible con todos los modelos de tarjetas gráficas más recientes, además de ser una tecnología OpenSource...
Publicado el código fuente de AMD FidelityFX Super Resolution junto con varias actualizaciones
AMD lanzó su tecnología FSR el pasado 22 de junio y nos mostró como aumentar los FPS de nuestros juegos con, prácticamente, cualquier tarjeta gráfica, incluso si no es de AMD. Ahora FSR 1.0 se ha liberado y...
Así luce el nuevo Unreal Engine 5 con los kits de herramientas de Brushify para la creación de escenarios dinámicos en videojuegos
Unreal Engine 5 es el nuevo motor para creación de videojuegos que ya están probando algunos desarrolladores y que incluye mejoras como Nanite, un sistema que permite renderizar solo las partes que el jugador está viendo para...



