Unreal Engine

AMD ya tiene disponible el complemento FSR para Unreal Engine 4

Los fabricantes de tarjetas gráficas nos lo ponen cada vez más fácil. AMD ha lanzado recientemente FidelityFX Super Resolution con muy buena acogida y con una lista de juegos que va aumentando. En respuesta NVIDIA ha lanzado...

Rockstar prepara una remasterización de los GTA 3, Vice city y San Andreas con Unreal Engine 4 para todas las plataformas

Rumores apuntan a una gran remasterización gráfica de los GTA 3, Vice City y San Andreas, pudiendo salir este mismo año para todas las plataformas. Son ecos que provienen de Kotaku, un portal que ya acertó en su...

Arcadegeddon se actualiza para incluir AMD FSR en PlayStation 5 y PC convirtiéndose en el primer juego con FSR para consolas

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ha mostrado unos resultados excelentes pese a ser una tecnología compatible con todos los modelos de tarjetas gráficas más recientes, además de ser una tecnología OpenSource...

Publicado el código fuente de AMD FidelityFX Super Resolution junto con varias actualizaciones

AMD lanzó su tecnología FSR el pasado 22 de junio y nos mostró como aumentar los FPS de nuestros juegos con, prácticamente, cualquier tarjeta gráfica, incluso si no es de AMD. Ahora FSR 1.0 se ha liberado y...

Así luce el nuevo Unreal Engine 5 con los kits de herramientas de Brushify para la creación de escenarios dinámicos en videojuegos

Unreal Engine 5 es el nuevo motor para creación de videojuegos que ya están probando algunos desarrolladores y que incluye mejoras como Nanite, un sistema que permite renderizar solo las partes que el jugador está viendo para...

La tecnología NVIDIA DLSS llega a Crisys Remastered, The Fabled Woods y System Shock

Poco a poco, una de las tecnologías más importantes de las dos últimas generaciones de gráficas RTX de NVIDIA empieza a llegar a más juegos. Hablamos de DLSS 2.0, el sistema de "supersampling" basado...

Ashes of Creation apunta a ser el WoW killer en los MMORPG y se prepara para comenzar su Alpha 1

Ashes of Creation muestra la primera batalla contra un boss a mundo abierto, preparándose para entrar en la fase abierta Alpha 1. De vez en cuando conviene hablar de otros videojuegos aparte de los típicos como lo llevan siendo un...

El juzgado de California prohíbe a Apple bloquear a Epic Games en la App Store

El juzgado del caso de Apple contra Epic Games prohíbe al primero bloquear al segundo en iOS, pero también mantiene a Fortnite fuera de la App Store. Hace dos semanas, Epic Games cargaba contra Apple y Google al mismo tiempo...

Apple cerrará la cuenta de desarrollador de Epic Games el 28 de agosto

Recientemente nos hacíamos eco de que Epic Games había empezado a incluir compras directas en Fortnite, contradiciendo así las normas tanto de Apple como de Google, y parece ser que la respuesta de Apple será bastante...

Así luce el nuevo Unreal Engine 5 en una PlayStation 5

La quinta generación del Unreal Engine, uno de los motores gráficos más conocidos y utilizados en juegos de todo género y plataforma, está en pleno desarrollo y sus creadores han mostrado los primeros detalles...

Epic Games añade soporte para Xbox Series X y PlayStation 5 a Unreal Engine

Epic Games se está preparando para que los desarrolladores de videojuegos alrededor del mundo puedan crear juegos para las consolas de próxima generación, siendo estas las PlayStation 5 y la Xbox Series X, ambas equipadas con...

Unreal Engine 4.22 añadirá un benchmark para evaluar el rendimiento en RayTracing

Después de todo el revuelo generado por la compatibilidad o no de Raytracing, tanto en gráficas NVIDIA como AMD, el famoso benchmark de gráficas Unreal Engine habilitará un test dedicado a ello. La semana pasada nos...

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine
GTC 2019

La funcionalidad de RayTracing llega a Vulkan, Unity y Unreal Engine

En el corto espacio de tiempo de un mes, hemos tenido dos ocasiones en las que se pudo entrever que alguna novedad importante en cuanto a RTX se veía venir, primero en forma de filtración en una llamada donde se mencionaba un...

La comunidad de Half Life crea un mod para jugarlo con Unreal Engine 4

Hay ocasiones en las que la comunidad de un juego hace más por el mismo que los propios desarrolladores. No es de extrañar que una de esas comunidades sea la del Half Life, un juego con nada más y nada menos que 20...

El raytracing llega también al Unreal Engine y luce realmente bien
GDC 2018

El raytracing llega también al Unreal Engine y luce realmente bien

El GDC de este año ha servido para introducir al mercado de consumo la tecnología de raytracing en juegos. No es algo nuevo, pero parece que la potencia de las gráficas, al menos lo que se espera para la próxima...