Noticias sobre Unreal Engine

Unreal Engine 5.3 incluye optimizaciones para mejorar el rendimiento en consolas

Epic Games ha anunciado la versión 5.3 de su famoso motor gráfico Unreal Engine. Esta nueva versión introduce distintas mejoras en el motor de renderizado y soporte para nuevas tecnologías, sin embargo, uno de sus...

La preview de Unreal Engine 5.3 llega hoy para que los usuarios lo prueben

Ayer, Epic Games lanzó una versión preliminar de Unreal Engine 5.3: los usuarios ahora pueden probar el último lote de mejoras, así como algunas funciones nuevas, además de las optimizaciones que han dado como...

Unreal Engine se actualiza a la versión 5.2 con novedades como soporte nativo para Apple Silicon

Epic games no solo tiene una tienda de videojuegos que nos ofrece títulos gratis todas las semanas. También cuenta con un conocido motor para juegos, Unreal Engine, que ahora se ha actualizado a la versión 5.2. En esta...

Metahuman Animator de Unreal Engine 5 permite crear modelos faciales 3D a tiempo real con la cámara del móvil

Epic Games, la compañía detrás del motor gráfico Unreal Engine 5, ha mostrado su nueva tecnología Metahuman Animator con la que se consigue crear en minutos modelos realistas de rostros humanos en 3D con...

Ya disponible el PlugIn para añadir AMD FSR 2.2 al Unreal Engine

Desde el pasado mes de febrero, el código fuente de la tecnología AMD FSR 2.2 (AMD FidelityFX Super Resolution) está disponible en la web de GPU Open para que los desarrolladores puedan integrarlo en sus juegos. Sin embargo,...

Intel XeSS se añade como complemento al motor Unreal Engine para lanzar títulos compatibles con esta tecnología

Todavía no está muy extendida la tecnología de escalado de imágenes de Intel XeSS (Xe Super Sampling). Ahora se ha hecho compatible a través de un complemento con el motor para juegos Unreal Engine, esto...

El motor Unreal Engine de Epic se actualiza a la versión 5.1 con mejoras en Lumen, Nanite y campos de sombras virtuales

El motor para juegos Unreal Engine de Epic se ha actualizado a la versión 5.1. En esta nueva versión se han centrado en la optimización haciéndolo más eficiente y versátil y que así pueda llegar a...

AMD lanza un plugin de FSR 2.0 para Unreal Engine 4 y 5

Recientemente hablamos de los últimos avances que ha recibido AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, especialmente del hecho de que se ha publicado su código a través de GPUOpen para que el mayor número de...

Volvo llega a un acuerdo con Epic Games para incluir Unreal Engine 5 en el sistema de entretenimiento de sus coches

Volvo Cars y Epic Games han llegado a un acuerdo para llevar dentro de sus coches el motor propiedad de Epic Games Unreal Engine 5. Gracias a este software se podrá ofrecer mayor calidad de gráficos en el sistema de...

AMD ya tiene disponible el complemento FSR para Unreal Engine 4

Los fabricantes de tarjetas gráficas nos lo ponen cada vez más fácil. AMD ha lanzado recientemente FidelityFX Super Resolution con muy buena acogida y con una lista de juegos que va aumentando. En respuesta NVIDIA ha lanzado...

Rockstar prepara una remasterización de los GTA 3, Vice city y San Andreas con Unreal Engine 4 para todas las plataformas

Rumores apuntan a una gran remasterización gráfica de los GTA 3, Vice City y San Andreas, pudiendo salir este mismo año para todas las plataformas. Son ecos que provienen de Kotaku, un portal que ya acertó en su...

Arcadegeddon se actualiza para incluir AMD FSR en PlayStation 5 y PC convirtiéndose en el primer juego con FSR para consolas

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ha mostrado unos resultados excelentes pese a ser una tecnología compatible con todos los modelos de tarjetas gráficas más recientes, además de ser una tecnología OpenSource...

Publicado el código fuente de AMD FidelityFX Super Resolution junto con varias actualizaciones

AMD lanzó su tecnología FSR el pasado 22 de junio y nos mostró como aumentar los FPS de nuestros juegos con, prácticamente, cualquier tarjeta gráfica, incluso si no es de AMD. Ahora FSR 1.0 se ha liberado y...

Así luce el nuevo Unreal Engine 5 con los kits de herramientas de Brushify para la creación de escenarios dinámicos en videojuegos

Unreal Engine 5 es el nuevo motor para creación de videojuegos que ya están probando algunos desarrolladores y que incluye mejoras como Nanite, un sistema que permite renderizar solo las partes que el jugador está viendo para...

La tecnología NVIDIA DLSS llega a Crisys Remastered, The Fabled Woods y System Shock

Poco a poco, una de las tecnologías más importantes de las dos últimas generaciones de gráficas RTX de NVIDIA empieza a llegar a más juegos. Hablamos de DLSS 2.0, el sistema de "supersampling" basado...

Ashes of Creation apunta a ser el WoW killer en los MMORPG y se prepara para comenzar su Alpha 1

Ashes of Creation muestra la primera batalla contra un boss a mundo abierto, preparándose para entrar en la fase abierta Alpha 1. De vez en cuando conviene hablar de otros videojuegos aparte de los típicos como lo llevan siendo un...

El juzgado de California prohíbe a Apple bloquear a Epic Games en la App Store

El juzgado del caso de Apple contra Epic Games prohíbe al primero bloquear al segundo en iOS, pero también mantiene a Fortnite fuera de la App Store. Hace dos semanas, Epic Games cargaba contra Apple y Google al mismo tiempo...

Apple cerrará la cuenta de desarrollador de Epic Games el 28 de agosto

Recientemente nos hacíamos eco de que Epic Games había empezado a incluir compras directas en Fortnite, contradiciendo así las normas tanto de Apple como de Google, y parece ser que la respuesta de Apple será bastante...

Así luce el nuevo Unreal Engine 5 en una PlayStation 5

La quinta generación del Unreal Engine, uno de los motores gráficos más conocidos y utilizados en juegos de todo género y plataforma, está en pleno desarrollo y sus creadores han mostrado los primeros detalles...

Epic Games añade soporte para Xbox Series X y PlayStation 5 a Unreal Engine

Epic Games se está preparando para que los desarrolladores de videojuegos alrededor del mundo puedan crear juegos para las consolas de próxima generación, siendo estas las PlayStation 5 y la Xbox Series X, ambas equipadas con...

Unreal Engine 4.22 añadirá un benchmark para evaluar el rendimiento en RayTracing

Después de todo el revuelo generado por la compatibilidad o no de Raytracing, tanto en gráficas NVIDIA como AMD, el famoso benchmark de gráficas Unreal Engine habilitará un test dedicado a ello. La semana pasada nos...

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