Noticias sobre NVIDIA DLSS 3.0, Página 2

El nuevo Mod de LukeFZ añade AMD FSR 3.0 y generación de frames en juegos compatibles con AMD FSR 2.0

Desde que AMD ha publicado el código fuente de la tecnología de escalado AMD FidelityFX Super Resolution 3.0, los Modders se han puesto a trabajar para lanzar sus extensiones para juegos que pueden añadir esta...

Intel muestra su tecnología de extrapolación de cuadros ExtraSS que podrá competir con AMD FMF y NVIDIA FG

Los grandes fabricantes de tarjetas gráficas, AMD y NVIDIA, poseen tecnologías avanzadas que mejoran los FPS mediante técnicas de escalado de imágenes. Intel no se quiso quedar atrás al lanzar sus nuevas...

Starfield recibirá Intel XeSS y AMD FSR 3.0 con Fluid Motion Frames en la próxima actualización de enero

A menudo, los fabricantes de tarjetas gráficas patrocinan juegos para su lanzamiento, y donde se incluyen de forma exclusiva sus tecnologías de escalado para promocionar las ventas de su hardware. Así parecía comenzar...

Los Nuevos Drivers NVIDIA 546.33 añaden DLSS 3 a THE FINALS y Squad y DLSS SR a Fortnite Capítulo 5

Hace apenas una semana que NVIDIA actualizaba sus drivers para añadir compatibilidad con nuevos juegos como Cyberpunk 2077 Ultimate Edition y el último capítulo de Fortnite. Hoy vuelve a lanzar una nueva versión...

GPU-Z Ahora Detecta Los Juegos Instalados Con Soporte Para DLSS 3 y 3.5

GPU-Z es una herramienta ampliamente conocida y utilizada para monitorizar y conocer los detalles de cualquier tarjeta gráfica. La nueva versión GPU-Z 2.56.0 añade, además, la posibilidad de conocer qué juegos...

Desvelados los requisitos mínimos de Homeworld 3

La popular saga de juegos de estrategia espacial Homeworld pronto recibirá su esperada tercera entrega. Tras el Homworld y Homeworld 2, junto con las distintas remasterizaciones lanzadas, Homeworld 3 llegará en el próximo...

NVIDIA ha lanzado los drivers 546.17 WHQL con mejoras en títulos compatibles con DLSS3 como Starfield y CoD: MWIII

NVIDIA ha actualizado sus drivers a la versión 546.17 WHQL para añadir un mejor rendimiento en los juegos compatibles con su última tecnología de escalado DLSS 3. En esta ocasión, y sin incluir ningún...

AMD hace compatible con las Radeon RX 6000 Series con AMD Fluid Motion Frames

AMD sigue trabajando para llevar a la versión final de sus drivers la tecnología Fluid Motion Frames de FSR 3, similar al Frame Generator de NVIDIA DLSS 3. Por el momento esta nueva función solo está disponible en unos...

Starfield ya soporta DLSS 3 con generación de fotogramas

Cuando se pensaba que Starfield no tendría soporte para DLSS 3 y solamente se quedaría con la tecnología de reescalado AMD FSR 2, la compañía sorprendió anunciando que estaban trabajando en un nuevo...

Starfield tendrá soporte oficial para DLSS 3 y FSR 3

Aunque muchos dimos por supuesto que Starfield no tendría DLSS 3.0 al ser un juego desarrollado en colaboración con AMD, finalmente el soporte para la tecnología Deep Learning Super Sampling de NVIDIA con generación de...

COD: Modern Warfare 3 desvela sus requisitos para PC

La nueva versión del Call of Duty: Modern Warfare 3 llegará a Steam y a Battle.net el 10 de noviembre, y Activision ha desvelado los requisitos técnicos que tendrán que cumplir los ordenadores de los usuarios que...

Nuevos drivers NVIDIA 545.84 WHQL con soporte para DLSS 3 en nuevos juegos y RTX Super Resolution 1.5

Si ya has conseguido tu nuevo Intel Raptor Lake Refresh y quieres probar el rendimiento en juegos, aprovecha para actualizar tus drivers NVIDIA a la versión 545.84 WHQL. Con esta nueva versión se ha añadido soporte para DLSS...

Lords of the Fallen se lanzará con compatibilidad con NVIDIA DLSS 3.0 y AMD FSR3

AMD ha lanzado recientemente su tecnología FSR 3 que incluye la opción para generar frames mediante IA llamada Fluid Motion Frames. AMD ha prometido que estará inicialmente presente en 10 títulos a los que se...

AMD FSR 3.0 puede debutar hoy mismo en Forspoken e Inmortals of Aveum

Las tecnologías de escalado de imágenes para los juegos han ganado mucho protagonismo en los últimos meses, incluso posicionándose como una ventaja a la hora de adquirir una nueva generación de gráficos.

NVIDIA ha lanzado los drivers 537.46 con soporte para DLSS 3.5 en CyberPunk y DLSS 3.0 en Warhaven y Witchfire

Al igual que lo ha hecho AMD, NVIDIA también ha lanzado nuevos drivers para añadir soporte a nuevos títulos y, en este caso, también para su nueva versión de la tecnología de escalado DLSS que ya va por...

Mortal Kombat 1, Icarus y más juegos reciben NVIDIA DLSS

La tecnología DLSS de NVIDIA permite aumentar el rendimiento al renderizar los juegos a baja resolución y luego re escalar la imagen mediante distintos algoritmos de inteligencia artificial. DLSS 3, además, añade la...

Star Wars Jedi: Survivor recibe compatibilidad con DLSS 3 4 meses después de su lanzamiento

Hace un tiempo comentábamos la dificultad que obtenían algunos títulos patrocinados para contar con tecnologías de escalado de la competencia. El último ejemplo ha sido Starfield, un título patrocinado...

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX
Gamescom 2023

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX

NVIDIA ha aprovechado el Gamescom 2023 que se celebra en la ciudad alemana de Colonia para presentar su nueva tecnología de reescalado mediante inteligencia artificial DLSS 3.5. DLSS 3.5 introduce un nuevo sistema de mejora de Raytracing...

NVIDIA DLSS 3.0 ya es compatible con 40 juegos y estará disponible en The First Descendat en su lanzamiento

NVIDIA ha ido evolucionando su tecnología de escalado para obtener mayor tasa de FPS en juegos hasta la versión 3.0, hablamos de NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Con esta última versión incluso se ha...

Nuevos drivers NVIDIA GeForce 536.67 WHQL que añade soporte para la NVIDIA RTX 4060 Ti de 16 GB

Los fabricantes de tarjetas gráficas van lanzando nuevas versiones de sus drivers, en los que añaden soporte para juegos, nuevas gráficas y corrigen errores conocidos. NVIDIA ha lanzado la versión 536.67 WHQL  con...

AMD prepara una nueva promoción para incluir Starfield con la compra de sus procesadores Ryzen 7000

Después de una colaboración entre AMD y Bethesda para el nuevo juego que se lanzará en unas semanas, hemos conocido que Starfield no contará con soporte para NVIDIA DLSS 3.0 ni Intel XeSS. Pero además, parece...

Los Youtubers de Hardware más famosos detestan la RTX 4060

El lanzamiento de la NVIDIA GeForce RTX 4060 ha llegado cargado de polémica incluso antes de liberarse el NDA de sus reviews. Inicialmente, NVIDIA permitió a algunos youtubers mostrar el rendimiento de la tarjeta antes de que se...

DLSS 3 llegará a Starfield mediante un mod no oficial

Todo parece apuntar a que el esperado Starfield no soportará la tecnología DLSS 3, más allá de que se trata de algo que solo funciona en las GPUs NVIDIA GeForce RTX 40, Bethesda se ha aliado con AMD para el desarrollo...

Starfield no tendrá NVIDIA DLSS 3

Aunque se lleva especulando en las últimas semanas sobre el soporte para la tecnología DLSS 3.0 de NVIDIA en el esperado Starfield, AMD ha anunciado que se ha aliado con Bethesda y será el colaborador exclusivo del nuevo...

La NVIDIA RTX 4060 es hasta 1,2 veces más potente que la RTX 3060 con un consumo inferior

En menos de una semana estará disponible la próxima tarjeta de NVIDIA GeForce RTX 4060. Una tarjeta con un precio más asequible, pero que permitirá obtener las ventajas del nuevo DLSS 3 junto con su tecnología...

NVIDIA DLSS 3 llega al motor gráfico Unreal Engine 5.2

La tecnología AMD FSR 2.2 ya estaba disponible mediante un plugin para el motor gráfico Unreal Engine 5. Ahora,  NVIDIA ha anunciado que DLSS 3, la última versión de su sistema de escalado Deep Learing...

Los juegos patrocinados por AMD que incluyen FSR difícilmente se actualizan para incluir DLSS o XeSS

Las tecnologías que ofrecen los fabricantes de tarjetas gráficas han tomado relevancia en los últimos años, sobre todo las herramientas que nos permiten escalar las imágenes de los juegos para obtener mejor...

GIGABYTE muestra los 5 modelos que lanzará de la NVIDIA RTX 4060

GIGABYTE no solo se ha centrado en lanzar nuevas tarjetas RTX 4070 Ti con soluciones de refrigeración líquida, sino que también tiene disponibles ya en su web los modelos que se lanzarán de la próxima NVIDIA RTX...

NVIDIA añade DLAA como un modo de DLSS en la última actualización de su SDK 3.1.13

NVIDIA DLSS 3 ha recibido una nueva actualización de su SDK, donde se han incorporado algunas novedades, entre las que podemos destacar un par de ellas. La primera es un nuevo modo predefinido, al que han denominado “modo G”...

Los drivers NVIDIA GeForce 535.98 WHQL Game Ready añaden soporte para Diablo IV

A solo cinco días del lanzamiento oficial del esperado Diablo 4, y a menos de un día para la llegada a todos aquellos que tendrán acceso a la versión anticipada, NVIDIA ha lanzado sus drivers GeForce Game Ready 535.98...

AMD FSR 3.0 podrá generar hasta 4 frames extra por cada frame real

AMD ya ha anunciado que su tecnología de escalado de imágenes AMD Fidelity FX Super Resolution 3.0 está en desarrollo. Como novedad, y siguiendo los pasos de NVIDIA con DLSS 3.0, AMD introducirá en esta nueva...

NVIDIA GeForce RTX 4060: La arquitectura Ada y el DLSS 3 llega a la gama media

Junto con las nuevas GeForce RTX 4060 Ti de 8 y 16 GB, NVIDIA ha presentado las GeForce RTX 4060 con unas especificaciones más modestas para el mercado de gama media.  Se trata de la GPU de sobremesa basada en la arquitectura...

Las RTX 4060 Ti ya son oficiales con 8 y 16 GB de memoria desde los 449 euros

NVIDIA ha presentado ahora mismo los nuevos miembros de su familia basada en la arquitectura Ada Lovelace, o lo que es lo mismo, la serie de GPUs NVIDIA GeForce RTX 40. En concreto, os hablaremos de las nuevas NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti en sus...

Nuevo parche 1.62 de Cyberpunk 2077 que añade el modo Overdrive, NVIDIA DLAA, Intel XeSS y mejoras en el Benchmark

Hace unos días que NVIDIA mostraba el nuevo Modo Overdrive de Cyberpunk, que gracias al parche 1.62 disponible para PC, ya se puede habilitar. Este modo está disponible para equipos de gama alta, en el que se incluyen nuevos...

NVIDIA quiere ofrecer 100 FPS a 1.440p y con RayTracing activado en la NVIDIA RTX 4070

Mañana mismo estará disponible la NVIDIA RTX 4070, pero quizá podamos ver hoy algunos datos de revisiones de este modelo. Pocos detalles quedan por conocer de esta NVIDIA RTX 4070, ya hemos visto sus especificaciones...

Sackboy: A Big Adventure recibe soporte para NVIDIA DLSS 3 y Reflex

La tercera gran versión de la tecnología de reescalado por IA de NVIDIA, DLSS 3, ha llegado al juego Sackboy: A Big Adventure, sumándose así a la lista de juegos compatibles con esta tecnología. NVIDIA ya...

La NVIDIA RTX 4090 no supera los 40 FPS en 4K y con Raytracing activado en Cyberpunk 2077

NVIDIA está usando uno de los juegos que más recursos consumen si decidimos jugar con la máxima calidad posible, el Cyberpunk 2077. En esta ocasión ha aprovechado para presentar el nuevo parche que llegará el 11...

AMD FSR 3 está ya en desarrollo y doblará el rendimiento de FSR 2 gracias a la interpolación de fotogramas
GDC 2023

AMD FSR 3 está ya en desarrollo y doblará el rendimiento de FSR 2 gracias a la interpolación de fotogramas

AMD ha anunciado que su tecnología de reescalado FSR 3, o AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 está en desarrollo y que conseguirá duplicar el rendimiento respecto de al actual versión FSR 2. Para ello, AMD ha...

NVIDIA lanza los drivers GeForce 531.41 QHQL con soporte para la beta del Diablo IV

La beta pública de Diablo IV está a la vuelta de la esquina y este fin de semana ya se podrá jugar libremente. Los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce ya tienen disponibles en la web de la...

Ya disponible el SDK de NVIDIA Path Tracing para un mayor realismo en efectos de iluminación
GDC 2023

Ya disponible el SDK de NVIDIA Path Tracing para un mayor realismo en efectos de iluminación

La tecnología de Path Tracing permite simular las físicas de las distintas fuentes de iluminación que influyen en una escena para generar contenidos más realistas y similares al que podemos ver en el mundo real. NVIDIA...

NVIDIA amplía el catálogo de juegos y herramientas compatibles con DLSS 3.0

NVIDIA está siendo conocida últimamente por el gran empuje que está realizando en la dirección de la inteligencia artificial en el sector gráfico, algo que la compañía denomina gráficos...

Nuevos drivers NVIDIA 531.29 que dan soporte DLSS 3 a Atomic Heart y a la beta de The Finals

Aunque NVIDIA ya había solucionado el problema de consumo elevado de CPU con un parche, la nueva versión con este problema corregido no aparecía en su web de descarga de drivers. Ahora sí podemos acceder a su web...

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