Juegos

No fue hasta hace unos pocos años que los videojuegos alcanzaron un público realmente amplio. Aunque ahora estén totalmente establecidos en la sociedad, tuvieron que pasar muchos años para que esto se normalizara y, hoy en día, se realizan competiciones a nivel internacional en todas las plataformas de las cuales viven muchos de los denominados gamers. En esta sección encontrarás novedades de juegos de PC,  de consolas, en la nube y todas las noticias relacionadas con el mundo gaming y streaming de juegos.

VER MÁS

REPORTAJES DE Juegos

Reviews - Guías - Editoriales

Cómo acelerar la velocidad de descarga en Steam: deshabilitar la caché de disco en Windows y otros trucos

Los juegos cada vez ocupan más especio en nuestro disco duro, para lo que se necesitan discos SSD más rápidos y una buena conexión a internet. Requisitos para poder descargar juegos directamente desde tu cliente preferido, como Steam. Pero no siempre es oro todo lo que reluce, y en ocasiones las

Jugar a WOW Gratis: Triquiñuelas para no pagar la subscripción

Si comenzaste en la informática por los 80 o 90, deberás conocer la famosísima saga Warcraft, una saga que ha ido viendo entregas hasta convertirse en uno de los videojuegos más populares del tipo MMORPG. Actualmente Blizzard cuenta con su exitoso World of Warcraft o también conocido como WoW,

Código de error 1 en Minecraft: Cómo solucionarlo

Cuando hablamos de Minecraft nos viene a la cabeza un mundo lleno de cuadrados. Este popular juego de Mojang Studios, ahora propiedad de Microsoft, ha conseguido posicionarse como el juego más vendido de la historia. Los usuarios construyen auténticos paisajes, casas de ensueño, elaborados

REVIEWS DE Juegos       GUÍAS DE Juegos       EDITORIALES DE Juegos      

VER MÁS

NOTICIAS DE Juegos

Lanzamientos, novedades y sucesos de tecnología

Steam empieza a recopilar datos de FPS en SteamOS, una función que podría cambiar cómo valoramos el rendimiento antes de comprar

La última actualización estable del cliente de Steam Deck incluye muchas correcciones y pequeños ajustes, pero hay una novedad que destaca claramente por encima del resto. Ahora, Valve ya permite recopilar datos...

Tras haber abrazado la IA Generativa, Take-Two despide a su equipo de Inteligencia Artificial

Generalmente, en los últimos meses, cuando hablamos sobre despidos en grandes compañías tecnológicas, una de las principales causas de los despidos es la sustitución de trabajadores por herramientas de IA...

NVIDIA lanza Auto Shader Compilation: adiós al stuttering y a la carga de shaders en juegos

Con el lanzamiento de DLSS 4.5, la generación de fotogramas dinámica y el nuevo modo 6x para las RTX 50 Series, NVIDIA también ha introducido una nueva función en su aplicación oficial que promete mejorar...

El presupuesto de GTA VI se dispara: Rockstar habría superado los 3.000 millones

Mientras seguimos esperando que llegue uno de los juegos más esperados de los últimos años, seguimos recopilando datos curiosos y otras novedades que nos trae esta próxima entrega de Rockstar. Si, hablamos de GTA VI...

Filtrado: AMD renombrará Anti-Lag 2 como FSR Latency Reduction 2.0

AMD está intentando mejorar su tecnología de escalado para juegos que inicialmente se llamaba Fidelity FX Super Resolution, para posteriormente ser más conocida como AMD FSR. Con el lanzamiento de AMD FSR Redstone, el...

Microsoft podría lanzar un Game Pass económico y un bundle con Netflix

Hace algunas semanas, Xbox subía el precio de sus planes de suscripción para jugadores conocidos como Game Pass. Una subida de precios que se situaba en algunos casos un 50 % más para dejar el plan más caro cerca de...

NVIDIA lanza por sorpresa el driver HOTFIX 596.02 solo un día después del 595.97

Ayer mismo NVIDIA lanzaba una nueva versión de los drivers, la 595.97 que no incorporaba ningún juego a su catálogo de compatibles con tecnologías RTX, sino que se limitaba a corregir algunos problemas conocidos.

Driver NVIDIA 595.97 WHQL ya disponible: mejoras de estabilidad y bugs corregidos

Después del revuelo de DLSS 5 entre la comunidad y las opiniones que ofrecía Jensen Huang, el propio CEO de NVIDIA, a la compañía le ha quedado tiempo para seguir actualizando su rama de drivers para gaming.

Epic despedirá a más de 1.000 empleados para contener el golpe de Fortnite y reordenar su negocio

Epic Games afronta un nuevo ajuste de gran tamaño con el despido de más de 1.000 empleados, según ha comunicado Tim Sweeney en una nota interna enviada a la plantilla este 24 de marzo de 2026. El consejero delegado explica...

Borderlands 4 mejora su rendimiento: hasta un 20 % más tras nuevas actualizaciones

Desde el lanzamiento de Borderlands 4, las críticas de la comunidad fuero constantes en cuanto al rendimiento del juego. Desde 2K Games recomendaban a los usuarios usar DLSS 4 para jugar a este juego y obtener un rendimiento acorde, aunque...

El SDK 2.2 de AMD ya está aquí: incluye FSR 4.1 y Ray Regeneration 1.1

Recientemente hemos visto como AMD ha actualizado su tecnología de escalado FSR a la versión 4.1. Una actualización que, aunque parece menor, con lleva un salto de calidad en el escalado por aprendizaje automático. Una...

NVIDIA defiende DLSS 5 tras la polémica: Jensen Huang aclara su tecnología

El lanzamiento de la nueva tecnología de NVIDIA DLSS 5 sigue dando que hablar entre la comunidad de usuarios y el CEO de NVIDIA Jensen Huang. Durante su lanzamiento muchos quedaron impresionados, pero la red pronto empezó a criticar...

Crimson Desert no es compatible con las Intel Arc en su lanzamiento

Cuando se publican los requisitos mínimos y recomendados de juegos, siempre se usa como referencia las CPUs y GPUs por excelencia más extendidas. En el primer caso hablamos de procesadores de Intel y AMD, en el segundo caso tarjetas...

NVIDIA lleva GeForce Now a otro nivel con 90 FPS en VR y el estreno de Crimson Desert en la nube

GeForce Now ha recibido hoy una actualización que refuerza dos frentes clave para NVIDIA: la realidad virtual y los lanzamientos potentes desde el primer día. La novedad principal es la llegada del streaming a hasta 90 FPS en...

DLSS 5 no convence y acaba siendo el nuevo meme de internet

NVIDIA DLSS 5 es una nueva tecnología que el gigante de las tarjetas gráficas ha presentado con orgullo, aunque todo ese entusiasmo se ha venido abajo tras conocer la opinión de la comunidad. Apenas un 16 % de reacciones...

Adiós a PSN: Sony prepara un cambio histórico en PlayStation Network

Hoy mismo hemos conocido los planes de Meta para cerrar definitivamente su metaverso a mitad del próximo mes de junio. Un importante cambio después de varios años intentando fomentarlo aparentemente sin éxito alguno.

Ubisoft y Capcom no sabían nada de DLSS 5 antes de su lanzamiento

La nueva tecnología de mejora de juegos de NVIDIA, DLSS 5, ha sido eco de noticias desde su lanzamiento. Inicialmente por la tecnología que hay detrás de poder hacer estos cambios en tiempo real, posteriormente por las...

Jensen Huang sale al paso de las críticas a DLSS 5 afirmando que los jugadores están completamente equivocados

Pocos días después de que NVIDIA presentara DLSS 5 en el GTC 2026 como su mayor salto en renderizado desde la introducción del ray tracing, la reacción de la comunidad no ha sido la esperada. Las primeras...

Intel lanza drivers que prometen cargas mucho más rápidas en juegos

El fabricante de procesadores, y también de gráficas, Intel no descansa en cuanto al desarrollo de drivers se refiere. Ahora, Intel ha lanzado una nueva versión de sus drivers que se actualizan a la 32.0.101.8626 WHQL y que...

DirectX Ray Tracing evoluciona: Microsoft reduce la carga de la GPU y la CPU

Microsoft sigue avanzando en su tecnología de ray tracing y ha publicado una nueva especificación funcional de DirectX Ray Tracing (DXR) donde detalla cómo evolucionará su flujo de trabajo gráfico y qué...

La gala de los European Hardware Awards 2026 se celebrará el 1 de junio en Taipei

En el 2026 volvemos con los premios EHA, que se celebrarán en los días previos al gran evento de informática COMPUTEX, que durante este año tendrá lugar del 2 al 5 de junio. La celebración de la gala de...

Tipos de videojuegos existen muchos en la actualidad y nos referimos a ellos con la palabra “género”. De esta manera, encontramos juegos de género FPS (First Person Shooter), RPG (Role-Playing Game), MMO (Massively Multiplayer Online), MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), estrategia, carreras, disparos, puzles… Las siglas mencionadas son muy utilizadas, así que conviene traducirlas al español para identificarlas rápidamente con el estilo de juego al que se refiere. FPS se refiere a juegos de disparos en primera persona, RPG quiere decir videojuegos en los que el jugador toma un rol y tiene que interpretarlo y llevarlo a cabo, generalmente son juegos donde se combinan equipos con 5 jugadores, cada uno de ellos está especializado en algo en concreto, de manera que los 5 combinados sean capaces de enfrentarse a bosses (monstruos jefes) o a otros equipos también combinados. Por otro lado, MMO se refiere a juegos en los que en la misma estancia se encuentra una gran cantidad de personas simultáneamente, normalmente jugando en tercera persona. Finalmente, para definir los MOBA mejor decir unos ejemplos bien conocidos como el LoL (League of Legends) o DOTA 2.

Los videojuegos hoy en día son disfrutados en prácticamente todo el mundo y se realizan competiciones entre jugadores de todo tipo. Tanto para PC como para consolas podemos encontrar eventos donde acuden miles de aficionados a ver jugar y apoyar a sus gamers favoritos. En España tenemos algunas LAN Partys (que así denominamos a las concentraciones de jugadores) como la Dreamhack, que es la que está más orientada a juegos, pero también tenemos LAN Partys provinciales como la Euskal Encounter, TLP, MLP, Riojaparty…

Existen numerosas compañías desarrolladoras de videojuegos, tanto para PC como para consola, y cuando una de ellas lanza inicialmente un juego en una plataforma y lo pasa a la otra decimos que ha hecho un “port”, que generalmente se nota en que el rendimiento del mismo es bastante pobre por no estar programado para dicha plataforma. Entre las desarrolladoras más conocidas podemos mencionar Activision-Blizzard, Ubisoft, EA, Atari, Konami, Namco, Valve… Cuando leemos el término juego Indie se refiere a que es un juego desarrollado y lanzado por una empresa que no es muy reconocida. Un ejemplo de juegos Indie es el conocido Minecraft, el cual lanzó Mojang y, viendo su potencial, Microsoft compró la compañía entera y ahora es propiedad suya.

Nombrando los juegos más conocidos y extendidos a nivel mundial y en todas las plataformas se encuentran títulos como Call of Duty, FIFA, Pro Evolution Soccer, Fórmula 1, quienes lanzan juegos cada año y son ya todo un clásico en su género. Luego antiguos juegos de renombre como Half Life, Halo, Quake, Doom… siendo éstos los pioneros en los juegos en 3D. Si retrocedemos más en el tiempo recordamos nombres como Pang, King Kong, Super Mario Bross, Space Invaders… videojuegos que se jugaban (y juegan) en las máquinas recreativas en las áreas habilitadas para ello. A estos últimos los denominamos juegos retro, ya que fueron los primeros en establecerse y lanzarse al público en general.

Por último, los juegos en streaming están cogiendo especial interés. Con ello nos referimos a la capacidad de cómputo en la nube, de manera que en tu casa puedes tener una simple pantalla con un control y el juego se ejecuta en servidores especializados de grandes empresas y te devuelven la imagen. La ventaja de estos sistemas es que no se requiere de un ordenador ni un dispositivo potente para jugar, pero sí de una muy buena conexión y, aún así, las latencias todavía son bastante elevadas como para plantearse depender de estos sistemas para jugar.

NitroV16AI Banner