Noticias sobre Raytracing, Página 2

Aprende cómo funciona la Reconstrucción de Rayos de NVIDIA, una tecnología potenciada mediante IA

Para entender el funcionamiento de la Inteligencia Artificial, NVIDIA nos ha presentado su nuevo blog que ha llamado AI Decoded. En él se presentan varias tecnologías y cómo es posible su funcionamiento gracias a la...

Microsoft ha patentado un sistema que mejorará el trazado de rayos en tarjetas gráficas con menos VRAM

Parece que Microsoft quiere poner las cosas sencillas para los jugadores en su sistema operativo Windows. Para esto está realizando una serie de avances, como DirectSR, que permitirá incluir de forma sencilla las 3...

Más de 500 juegos con RTX, NVIDIA añade DLSS 3.5 y Trazado de Rayos a Diablo IV, Black Myth: Wukong y más títulos

NVIDIA sigue expandiendo su tecnología de escalado de imágenes en su última versión, DLSS 3.5, a más juegos. También está llevando el trazado de rayos a más títulos compatibles para...

La prueba Steel Nomad llegará de forma gratuita para los poseedores de una licencia de 3DMark

El popular software 3DMark se ha convertido en un referente en pruebas de PCs que quiere medir su capacidad para gráficos, ya sea para profesionales que buscan el mejor rendimiento a la hora de tareas para fotografía y vídeo,...

Samsung y Qualcomm estarían trabajando junto con AMD para llevar Fidelity FX Super Resolution a los teléfonos móviles

Las tecnologías de escalado están ganando cada vez más fuerza con novedades que hacen mejorar la tasa de FPS gracias al uso de inteligencia artificial. En su última versión, tanto de AMD como NVIDIA, estas...

Disponibles los Drivers NVIDIA GeForce 545.92 WHQL con soporte para DLSS 3.5 en Alan Wake 2

Los Drivers NVIDIA GeForce 545.92 WHQL pertenecen a lo que la compañía denomina como drivers "Game Ready", aquellos controladores que se lanzan para dar soporte a uno o varios juegos antes de que lleguen al mercado.

Alan Wake 2 revela los requisitos mínimos, donde se añade como requisito utilizar las tecnologías de escalado NVIDIA DLSS y AMD FSR2

Uno de los títulos más esperados ha revelado sus requisitos mínimos, Alan Wake II. Esta segunda entrega llega 13 años después del lanzamiento de Alan Wake, y que promete ser uno de los títulos con mayor...

AMD anuncia las Radeon RX 7800 XT y RX 7700 XT para Gaming 1440p desde 489 euros
Gamescom 2023

AMD anuncia las Radeon RX 7800 XT y RX 7700 XT para Gaming 1440p desde 489 euros

Sin duda, esta Gamescom 2023 está cobrando una gran relevancia en cuanto a novedades se refiere. Muchos fabricantes están aprovechando para mostrar sus novedades en hardware gaming y AMD no se ha quedado atrás anunciando sus...

WarThunder es el primer juego para Smartphones con Raytracing dotados del Snapdragon 8 Gen 2
Gamescom 2023

WarThunder es el primer juego para Smartphones con Raytracing dotados del Snapdragon 8 Gen 2

Una de las funciones que pudimos ver en las GPUs de los últimos procesadores para smartphones de gama alta es el soporte para Raytracing por hardware. Por ejemplo, smartphones como el ASUS ROG Phone 7 Ultimate o el ASUS Zenfone 10 con el...

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX
Gamescom 2023

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX

NVIDIA ha aprovechado el Gamescom 2023 que se celebra en la ciudad alemana de Colonia para presentar su nueva tecnología de reescalado mediante inteligencia artificial DLSS 3.5. DLSS 3.5 introduce un nuevo sistema de mejora de Raytracing...

Disponible Solar Bay para 3DMark que prueba la capacidad de los dispositivos con Raytracing

Cada vez va ganando más protagonismo el trazado de rayos, tanto en consolas como juegos para PC en incluso en dispositivos móviles, que cada vez son más capaces de mostrar escenas más realistas gracias a esta...

La última actualización de Ratchet & Clank añade compatibilidad total con Raytracing en las AMD Radeon

AMD actualizó sus drivers recientemente donde se añadía soporte para algunos juegos, entre ellos encontrábamos la última entrega de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte. Pero desafortunadamente...

AMD lanza un parche que corrige los problemas de Raytracing en el juego Ratchet and Clank

AMD acaba de lanzar una actualización de sus drivers, concretamente la versión 23.7.2, donde no se añadía soporte para ningún juego. Pero además se encontraba un problema con el popular título...

Nuevos drivers AMD versión 23.7.2 donde ha solucionado varios problemas conocidos

AMD ha lanzado una nueva versión de sus drivers AMD Software Adrenalin Edition, que se han actualizado a la versión 23.7.2. En esta nueva versión no se ha añadido soporte para nuevos juegos, pero si han aprovechado...

El nuevo MediaTek Dimensity 9200+ alcanza los 3,35 GHz y se ha optimizado para reducir el consumo

MediaTek, fabricante de procesadores para dispositivos móviles, televisores e incluso para la industria de la automoción, ha mejorado su SoC estrella presentando el nuevo Dimensity 9200+. Este procesador ha aumentado la velocidad de...

La herramienta NVIDIA RTX Remix se pasa a Open Source

NVIDIA cuenta con una amplia gama de herramientas software para la creación de contenido y para la mejora de videojuegos. Algunas de las más conocidas son NVIDIA DLSS que mejora los FPS mediante un sistema de reescalado de...

Nuevo parche 1.62 de Cyberpunk 2077 que añade el modo Overdrive, NVIDIA DLAA, Intel XeSS y mejoras en el Benchmark

Hace unos días que NVIDIA mostraba el nuevo Modo Overdrive de Cyberpunk, que gracias al parche 1.62 disponible para PC, ya se puede habilitar. Este modo está disponible para equipos de gama alta, en el que se incluyen nuevos...

NVIDIA quiere ofrecer 100 FPS a 1.440p y con RayTracing activado en la NVIDIA RTX 4070

Mañana mismo estará disponible la NVIDIA RTX 4070, pero quizá podamos ver hoy algunos datos de revisiones de este modelo. Pocos detalles quedan por conocer de esta NVIDIA RTX 4070, ya hemos visto sus especificaciones...

La NVIDIA RTX 4090 no supera los 40 FPS en 4K y con Raytracing activado en Cyberpunk 2077

NVIDIA está usando uno de los juegos que más recursos consumen si decidimos jugar con la máxima calidad posible, el Cyberpunk 2077. En esta ocasión ha aprovechado para presentar el nuevo parche que llegará el 11...

AMD deshabilita la opción de restauración a fábrica en los nuevos drivers 23.3.1 Software Radeon Adrenalin Edition

Parece que AMD se ha dado prisa a la hora de buscar una solución, al menos temporal, para los problemas ocasionados con su última versión del Software Radeon: Adrenalin Edition. La nueva versión 23.3.1 ha eliminado...

La NVIDIA RTX 4070 Ti rinde hasta un 39% más en Raytracing que la NVIDIA RTX 3070 Ti

Siguen llegando datos de rendimiento del próximo lanzamiento de NVIDIA, la RTX 4070 Ti anteriormente conocida como NVIDIA RTX 4080 de 12 GB. Esta tarjeta, la tercera de esta generación basada en Ada Lovelace, ha mostrado su...

Consiguen añadir efectos RTX al Battlefield 1942 de 2002

El Battlefield 1942 fue el primer título de la saga Battlefield. Lanzado en 2002, hace ya 20 años, estaba ambientado en la segunda guerra mundial y contó con numerosos mods como el Desert Combat que cambiaban la...

Fortnite estrena en el Capítulo 4 el motor Unreal Engine 5.1 con Nanite, Lumen, Mapas de Sombras Virtuales y Superresolución

El popular juego de Epic Games se ha actualizado para dar comienzo al Capítulo 4, hablamos de Fortnite. Con esta actualización no solo veremos nuevos personajes y un rediseño del mapa, sino que llega con la tecnología...

Las próximas GPUs de AMD basadas en RDNA 3 Navi 32 y Navi 33 cuentan con 60 y 32 CUs respectivamente

AMD ha presentado sus tarjetas gráficas más potentes basadas en la nueva arquitectura RDNA 3, AMD Radeon RX 7900 Series. Estas nuevas tarjetas estarán disponibles a partir del próximo 13 de diciembre, donde veremos...

Así luce el Raytracing en el Snapdragon 8 Gen 2
Snapdragon Summit 22

Así luce el Raytracing en el Snapdragon 8 Gen 2

En el Snapdragon Summit 2022 hemos podido probar de primera mano una de las novedades que introduce la GPU Adreno del nuevo Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2: su capacidad para ejecutar efectos de Raytracing por hardware. Además de lo visto...

MediaTek Dimensity 9200: El SoC más potente para Android llega con un ARM Cortex-X3 y 4 nanómetros

Tal y como estaba previsto, MediaTek ha anunciado su SoC Dimensity 9200, el más poderoso de la compañía, destinado a ser también uno de los procesadores de smartphones más potentes del mundo. Para ello, el...

La AMD Radeon RX 7900XTX ofrece una tasa de FPS en 4K similar a la NVIDIA RTX 4090 con un precio de 600 $ menos

AMD acaba de lanzar sus tarjetas Radeon RX 7000 Series, donde inicialmente se han presentado los dos modelos más potentes, la AMD Radeon RX 7900XT y la Radeon RX 7900XTX. Aunque estas tarjetas no estarán disponibles hasta el...

Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready 526.47 WHQL con soporte para Sackboy y DLSS3 en F1 22

Ya está disponible la nueva versión de los drivers NVIDIA GeForce Game Ready 526.47 WHQL que incluye soporte para nuevos juegos y añade el recién lanzado DLSS 3 a otro. En esta nueva versión se ha añadido...

La Intel Arc A770 es un 14% de media más potente que la NVIDIA RTX 3060 en 1080p con Raytracing

A pesar de que Intel ya está trabajando en próximas generaciones de sus Intel Arc, aún tiene pendiente mucho camino con la actual generación basada en Alchemist. Aunque no ha presentado su gama alta Intel Arc A750 y...

Los Intel Meteor Lake contarán con soporte para Raytracing

Aunque la próxima generación Intel Raptor Lake está a la vuelta de la esquina, se van conociendo más detalles de la que será la siguiente generación de Intel, los Intel Meteor Lake. Estos procesadores...

La GPU AD102 en su configuración completa obtiene 160 FPS en Control a 4K con RT y DLSS

Ayer mismo conocíamos que la NVIDIA RTX 4090 obtuvo más de 19.000 puntos en el test Time Spy Extreme de 3D Mark. Hoy conocemos algunos detalles de rendimiento de la GPU AD102 en la que está basada la NVIDIA RTX 4090, pero en...

Nuevos drivers NVIDIA 516.59 con soporte para la GTX 1630 y DLSS y raytracing en F1 2022

Con el lanzamiento de la nueva NVIDIA GTX 1630, la compañía también ha actualizado sus drivers a la versión 516.59 para, entre otras, dar soporte a esta nueva tarjeta gráfica. Con esta versión se ha...

Nueva GPU de ARM Immortalis-G715 con raytracing por hardware y un 15% más de rendimiento

ARM ha presentado su nueva gama de GPUs incluida Immortalis-G715, una GPU para nuevas experiencias de juego que incluye hardware dedicado para trazado de rayos. Además de Immortalis-G715 se ha presentado las ARM Mali-G715 y ARM Mali-G615.

Intel presenta oficialmente en China la Intel Arc A380 con un precio recomendado de 146 euros

Intel tiene previsto el lanzamiento de las tarjetas gráficas Intel Arc para equipos de escritorio, pero este lanzamiento primero será en China para extenderse por el reto de países más tarde. Después de ver ayer...

Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready con soporte para DLSS y Ray Tracing en Hitman 3

NVIDIA también ha actualizado, al igual que ha hecho AMD, a la versión 512 WHQL de los drivers GeForce Game Ready para Windows y así añadir soporte para los juegos Sniper Elite 5 y para añadir Ray Tracing y...

Hitman 3 recibirá AMD FSR y NVIDIA DLSS junto con trazado de rayos el 24 de mayo

Hitman 3 ha sido el juego elegido por Microsoft hace algún tiempo para mostrar la tecnología de escalado XeSS que lanzará este verano con el juego Dolmen. Los desarrolladores de Hitman 3 nos hablan del próximo parche...

EzBench, el primer benchmark basado en Unreal Engine 5, llega con Raytracing y texturas 8K

El último motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 5, está destinado a convertirse en la base sobre la que se desarrollarán un gran número de los juegos con mayor calidad gráfica (y exigencia al...

Nuevos Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 512.59 WHQL con soporte para Dune y Raytracing en Chernobilyte

NVIDIA ya tiene disponible los nuevos drivers GeForce Game Ready 512.59 WHQL que ofrecen soporte para el lanzamiento de Dune: Spice Wars. Además, también se ha añadido soporte para Raytracing en Chernobylite y se ha...

El DOOM con Raytracing recibe soporte para las AMD Radeon RX 6000

Cuando NVIDIA lanzó las primeras RTX 20, el Raytracing acelerado por hardware era una tecnología reciente sin apenas soporte en juegos. A eso se sumaba que la potencia necesaria para poder ejecutar juegos con raytracing y cierta...

La primera App con Raytracing para Android es un salvapantallas

La llegada de los últimos SoCs para smartphones trajo consigo el soporte para el raytracing en dispositivos móviles, una tecnología que en PC llegó de la mano de las RTX 20 de NVIDIA y que, aún a día...

NVIDIA lanzará la RTX 3050 con GPU GA107 y un TGP de 115 W inferior al actual

NVIDIA ha lanzado una tarjeta gráfica de gama de entrada en esta generación, la GeForce RTX 3050 compatible con trazado de rayos y DLSS. Pero este modelo está basado en la GPU GA106, la misma que usa la RTX 3060, y que...

Aparecen pruebas de rendimiento en SiSoft Sandra de las Intel Arc A380 y A370M basadas en DG2-128EU

Ya va quedando menos de este primer trimestre de 2022 en el que Intel ha prometido que lanzará las nuevas tarjetas gráficas Intel Arc. Por el momento las filtraciones que hemos visto corresponden con la GPU Intel DG2-128EU que...

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