Noticias sobre Raytracing, Página 3

Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready 511.65 WHQL con soporte para Dying Light 2 Stay Human

NVIDIA ha lanzado los nuevos drivers GeForce Game Ready 511.65 WHQL con soporte para el nuevo juego de supervivencia con Zombies Dying Light 2 Stay Human. Este juego, que se lanza dentro de tres días, el 4 de febrero,...

NVIDIA compara la RTX 3050 con la GTX 1650 y GTX 1050 en juegos con trazado de rayos activo

Recientemente AMD ha lanzado la nueva Radeon RX 6500XT, una tarjeta con solo 4 GB de VRAM que se anuncia como una solución para juegos de 1080p, a pesar de que ellos mismos dijeran lo contrario hace algún tiempo. NVIDIA...

Zotac lanza la NVIDIA RTX 3050 Twin Edge y Twin Edge OC que alcanza hasta 1807 MHz
CES 2022

Zotac lanza la NVIDIA RTX 3050 Twin Edge y Twin Edge OC que alcanza hasta 1807 MHz

Con el lanzamiento de la nueva tarjeta gráfica de NVIDIA RTX 3050 para equipos de escritorio que no necesiten de gran potencia gráfica, los fabricantes han comenzado a presentar sus modelos. Zotac ha lanzado su GeForce RTX 3050 Twin...

NVIDIA lanza por sorpresa nuevas GPUs para portátiles, la RTX 2050 y MX570 basadas en Ampere y la MX550 en Turing

NVIDIA ha anunciado por sorpresa tres nuevas GPUs para portátiles que estarán disponibles en primavera del 2022. Las nuevas GeForce RTX 2050, MX570 y MX550 se sitúan en el nivel de entrada de portátiles que no...

Las GPU Intel Ponte Vecchio integrarán hasta 128 Xe Cores y 128 Unidades de Raytracing

Además de concretar que los procesadores Xeon Sapphire Rapids contarán con 64 GB de memoria HBM2e en sus variantes más potentes, Intel también ha desvelado algunos detalles extra sobre sus próximas tarjetas...

NVIDIA presenta Omniverse Avatar, unos personajes en 3D que son capaces de hablar y comprender mediante IA
GTC 2021

NVIDIA presenta Omniverse Avatar, unos personajes en 3D que son capaces de hablar y comprender mediante IA

NVIDIA ha presentado algunas novedades como la GPU A2 Tensor Core en este GTC 2021. Además, hemos podido ver una curiosa plataforma que nos permitirá crear Avatares en 3D con Inteligencia Artificial. Esta nueva plataforma se llama...

Las AMD Radeon RX 6600 salen a la venta

Hoy es el día del lanzamiento y puesta a la venta simultánea de las nuevas AMD Radeon RX 6600, unas tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 2 de AMD que complementan su gama media con una propuesta con precio...

Samsung confirma el soporte para Raytracing en el SoC Exynos 2200

Aún se espera el lanzamiento fruto de la unión de AMD y Samsung, el próximo procesador para móviles Samsung Exynos 2200 que incluirá gráficos RDNA2. Esta colaboración se anunció en 2019 y...

Revelados los requisitos de hardware de Forza Horizon 5 para PC

Hace un tiempo se presentaba la nueva entrega de la saga Forza Horizon, y si bien queda claro que las consolas pueden ejecutar el juego, no ha sido hasta hoy que los requisitos de hardware para Forza Horizon 5 de PC se han publicado en el sitio...

Intel lanzará 3 modelos de tarjetas Arc con 512, 384 y 128 unidades de ejecución para equipos de escritorio

Intel ya ha mostrado algunos detalles acerca de la primera gama de tarjetas gráficas Intel ARC, Intel Alchemist será su primera generación de tarjetas para juegos que saldrá en el primer trimestre de 2022. En el...

NVIDIA actualiza los drivers a la versión 471.11 con soporte para DLSS y Raytracing en DOOM Eternal y algunos más

AMD lanzaba ayer mismo la tecnología FidelityFX Super Resolution, una tecnología similar al DLSS de NVIDIA, pero realizada por AMD y de código abierto. Desde Geeknetic la hemos probado a fondo para ofreceros todos los...

Los nuevos procesadores Exynos de Samsung con gráficos RDNA 2 se lanzarán el próximo mes de julio

Hace algún tiempo que AMD y Samsung anunciaron que trabajarían juntos para llevar los gráficos Radeon de AMD a los procesadores Exynos de Samsung. En principio se anunció la llegada de estos nuevos procesadores para la...

El Interés por el RayTracing Crece por Encima del 80% entre los Gamers de PC

El RayTracing en tiempo real es un concepto que introdujo NVIDIA con su lanzamiento de las GeForce RTX 20, que enfocaban su arquitectura principalmente en esto. Una encuesta realizada en este sitio web ha revelado que ya son más del 80% de...

Los SoC Samsung Exynos con gráficos AMD RDNA 2 soportarán Raytracing y VRR en smartphones
Computex 2021

Los SoC Samsung Exynos con gráficos AMD RDNA 2 soportarán Raytracing y VRR en smartphones

Desde hace unos meses ya sabíamos que AMD estaba trabajando con Samsung para integrar su arquitectura gráfica RDNA 2 en SoCs Exynos para smartphones. Aprovechando su evento en el Computex 2021, la propia Lisa Su, CEO de AMD, ha...

No Man’s Sky será el primer juego en traer DLSS a la realidad virtual

Cuando se vieron los increíbles resultados que DLSS 2.0 es capaz de conseguir tanto en cuando a calidad de imagen como en cuanto a rendimiento, no fueron pocos los usuarios que pensaron en las ventajas que esto podría suponer para...

Un modder añade RayTracing al port de PC de Super Mario 64

El año pasado un equipo de modders era noticia por crear un port nativo de Super Mario 64 con soporte para DirectX 12, abriendo así la puerta a la infinidad de mods, conversiones y modificaciones que tradicionalmente pueden...

Nuevos drivers NVIDIA GeForce 466.11 WHQL con soporte para Raytracing y DLSS en Mortal Shell y Reflex en Valorant

Los nuevos drivers GeForce 466.11 WHQL ya están disponibles para bajar en la web de NVIDIA. Incluyen soporte para el  juego Mortal Shell, con tecnología RayTracing y también con DLSS, la tecnología de NVIDIA...

Filtradas imágenes de una muestra de ingeniería de la Intel Xe-HPG con 512 EU

Intel sigue trabajando en su nueva gráfica Xe-HPG de la que hemos podido ver imágenes de una muestra de ingeniería en el canal de YouTube de Moore´s Law is Dead. La muestra Xe-HPG 512EU que ya pudimos ver en...

Disponibles los drivers AMD Radeon Software 21.3.2 con soporte para Outriders y Raytracing en Dirt 5

AMD ha publicado sus drivers Radeon Software Adrenalin Edition 21.3.2, una versión que introduce soporte específico y optimizaciones para los juegos Outriders, Evil Genius 2: World Domination y la actualización 4.0 de Dirt 5...

Anunciados muchos de los cambios en el parche 1.2 de Cyberpunk 2077 que estará disponible en breve

CD Projekt RED ha anunciado hoy “algunas” de las novedades que incluirá el parche 1.2 de Cyberpunk 2077. Los planes para la salida de la versión 1.2 del Cyberpunk 2077 se vieron retrasados, puesto que el...

Filtrada la NVIDIA RTX 3050 para portátiles en Geekbench con 2048 núcleos CUDA y 4 GB de VRAM

Se ha filtrado la existencia de una nueva tarjeta NVIDIA para portátiles RTX 3050, como hemos podido ver en Geekbench, esta nueva gráfica va acompañada de un nuevo procesador Intel Core de undécima generación...

Hitman 3 recibirá soporte para RayTracing en las Xbox Series X y Series S

Recientemente tuvo lugar el lanzamiento de Hitman 3, algo que tuvo lugar en PC, PS4, Xbox One, Stadia, Nintendo Switch, PS5 y Xbox Series X y Series S, de modo que millones y millones de personas alrededor del globo podrán jugar al...

El soporte para Raytracing llega hoy a Vulkan de forma oficial

Recientemente hablábamos de que Khronos Group, el grupo detrás de Vulkan, había terminado prácticamente de implementar RayTracing en tiempo real en la API gráfica Vulkan, dando así otra vía para...

Disponibles los drivers AMD Radeon Software Adrenalin 20.11.3 con soporte para RayTracing en Vulkan

AMD ha publicado sus drivers Radeon Software Adrenalin 2020 20.11.3 con varias novedades, sin embargo, la más importante es la llegada de soporte para Vulkan RT, la implementación de raytracing del conjunto de APIs gráficas...

Hitman 3 aprovechará CPUs de más de 8 núcleos gracias al acuerdo de Intel e IO Interactive

Intel y IO Interactive, la compañía desarrolladora del próximo Hitman 3, han alcanzado un acuerdo de colaboración por el cual ambas compañías trabajarán juntas para optimizar el juego, tanto...

Khronos anuncia la implementación completa de RayTracing en Vulkan

Khronos, el grupo detrás del desarrollo de Vulkan, ha lanzado por fin las especificaciones finales de las extensiones Vulkan, GLSL y SPIR-V que integran RayTracing en esta API de gráficos. Tal como vemos en el mapa de ruta a...

Las Radeon RX 6000 soportan Raytracing por Hardware

Hoy llegan al mercado las primeras tarjetas gráficas basadas en la nueva arquitectura RDNA 2 de AMD. En concreto, los modelos lanzados hoy y que acabamos de analizar en nuestras reviews son las AMD Radeon RX 6800 XT y las AMD Radeon RX...

AMD confirma que sus tarjetas gráficas solo soportarán RayTracing mediante APIs no propietarias

Ayer mismo mencionábamos que UL Benchmarks lanzaba un nuevo benchmark para evaluar el rendimiento de RayTracing sobre la API DirectX 12, utilizando así la implementación de Microsoft denominada DXR. Hoy, según vemos...

3DMark recibe un test de RayTracing completamente basado en DirectX

UL ha lanzado hoy la versión 2.15.7078 de 3DMark, una actualización que, si bien corrige algunos errores, su propósito principal es el de traer un nuevo test orientado al Ray Tracing pero que, en vez de utilizar un motor...

Así luce el nuevo Crysis Remastered en 8K a 60 FPS

A falta de dos días para cumplirse el día 18 de septiembre, fecha para el lanzamiento de la esperada remasterización del primer Crysis de Crytek, la compañía ha mostrado de lo que es capaz...

NVIDIA lanza las RTX 3090, 3080 y 3070 con 1.9 veces más de rendimiento por vatio que la generación anterior

Finalmente NVIDIA ha anunciado las tarjetas gráficas RTX 3070, 3080 y 3090, todas construidas bajo la nueva arquitectura Ampere. Les ha costado llegar pero aquí están, los tres primeros modelos de la familia NVIDIA Ampere,...

La NVIDIA RTX 3080Ti contaría con 8192 núcleos según una filtración

Una filtración, actualmente eliminada por su autor pero con origen en Guru3D, parece haber filtrado los datos de las futuras GPU Ampere de NVIDIA, contando en ellas con unas especificaciones muy interesantes, especialmente en cuanto al...

Blizzard prepara soporte para sombreado por Raytracing en el World of Warcraft Shadowlands

World of Warcraft es uno de los MMORPG (juegos de rol multiplayer online masivos) más jugados a nivel mundial, la franquicia lleva multitud de lanzamientos y expansiones a lo largo de los años, actualizando elementos de la...

Así luce el raytracing en la nueva beta de Minecraft RTX

Recientemente, Microsoft junto a NVIDIA lanzaron una beta de Minecraft para Windows 10 con soporte para tecnología RTX que permite utilizar raytracing para efectos de iluminación. De esta manera, todos los usuarios que dispongan del...

Crysis Remastered llegará a PC con raytracing y nuevas texturas

Ya os hablamos de las informaciones que apuntaban al lanzamiento de un nuevo título de la saga Crysis. Por aquel entonce no sabíamos si sería un juego totalmente nuevo o una remasterización de uno de los juegos...

Sony desvela algunos detalles de la PlayStation 5 como un SSD de 5500 MBps y retrocompatibilidad con PS4 en algunos títulos

Sony por fin ha desvelado numerosos detalles de su próxima consola, la PlayStation 5, que vendrá con un SSD de 5000 MBps y gráfica AMD con RDNA2. La PlayStation 5 todavía no sale a la venta, como era de esperar, pero...

AMD utilizará disipadores con doble y triple ventilador en sus próximas gráficas Navi 2X

Las gráficas de referencia de AMD suelen llegar con diseños de refrigeración basados en disipadores de turbina. Este tipo de sistemas tienen la ventaja de que expulsan aire fuera de la caja pero, por lo general, suelen ser...

Las gráficas AMD RDNA 2 soportarán raytracing por hardware en PC y consolas

Aunque en la generación actual solamente NVIDIA ofrece aceleración por hardware para ciertos efectos de Raytracing con sus gráficas GeForce RTX y la implementación de es ta tecnología ha sido bastante modesta,...

Microsoft anuncia la Xbox Series X con procesador AMD Zen 2 y nuevo Xbox Wireless Controller

Microsoft ha anunciado su nueva consola, la Xbox Series X, que integra gráfica y procesador AMD con arquitectura Zen 2, entregando hasta 4 veces la potencia de la anterior Xbox One X, además del nuevo mando Xbox Wireless...

Rumores apuntan a la presentación de las nuevas Navi de AMD con RDNA 2 soportando Ray Tracing por hardware en el CES 2020

Los últimos rumores indican que AMD presentará en el CES de 2020 la segunda generación de la arquitectura RDNA, según comenta el medio de comunicación wccftech. Las nuevas Navi 21 y Navi 23 llegarán con...

La Xbox Project Scarlett será capaz de ofrecer 120 frames por segundo en resolución Full HD

Este fin de semana ha tenido lugar la feria X019 en Londres, un evento que ha girado en torno a la Xbox y que entre otras cosas ha confirmado que Project xCloud será una realidad en PC para el próximo 2020. Sin embargo, otra...

Ya disponible el benchmark Neon Noir de Crytek con soporte Raytracing en gráficas AMD y NVIDIA

Aunque el "raytracing" que podemos disfrutar en juegos a día de hoy se limita a la compatibilidad con las gráficas NVIDIA RTX, Crytec ya nos había enseñado algunas demos de su implementación de raytracing para...

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