Noticias sobre Raytracing, Página 3

El soporte para Raytracing llega hoy a Vulkan de forma oficial

Recientemente hablábamos de que Khronos Group, el grupo detrás de Vulkan, había terminado prácticamente de implementar RayTracing en tiempo real en la API gráfica Vulkan, dando así otra vía para...

Disponibles los drivers AMD Radeon Software Adrenalin 20.11.3 con soporte para RayTracing en Vulkan

AMD ha publicado sus drivers Radeon Software Adrenalin 2020 20.11.3 con varias novedades, sin embargo, la más importante es la llegada de soporte para Vulkan RT, la implementación de raytracing del conjunto de APIs gráficas...

Hitman 3 aprovechará CPUs de más de 8 núcleos gracias al acuerdo de Intel e IO Interactive

Intel y IO Interactive, la compañía desarrolladora del próximo Hitman 3, han alcanzado un acuerdo de colaboración por el cual ambas compañías trabajarán juntas para optimizar el juego, tanto...

Khronos anuncia la implementación completa de RayTracing en Vulkan

Khronos, el grupo detrás del desarrollo de Vulkan, ha lanzado por fin las especificaciones finales de las extensiones Vulkan, GLSL y SPIR-V que integran RayTracing en esta API de gráficos. Tal como vemos en el mapa de ruta a...

Las Radeon RX 6000 soportan Raytracing por Hardware

Hoy llegan al mercado las primeras tarjetas gráficas basadas en la nueva arquitectura RDNA 2 de AMD. En concreto, los modelos lanzados hoy y que acabamos de analizar en nuestras reviews son las AMD Radeon RX 6800 XT y las AMD Radeon RX...

AMD confirma que sus tarjetas gráficas solo soportarán RayTracing mediante APIs no propietarias

Ayer mismo mencionábamos que UL Benchmarks lanzaba un nuevo benchmark para evaluar el rendimiento de RayTracing sobre la API DirectX 12, utilizando así la implementación de Microsoft denominada DXR. Hoy, según vemos...

3DMark recibe un test de RayTracing completamente basado en DirectX

UL ha lanzado hoy la versión 2.15.7078 de 3DMark, una actualización que, si bien corrige algunos errores, su propósito principal es el de traer un nuevo test orientado al Ray Tracing pero que, en vez de utilizar un motor...

Así luce el nuevo Crysis Remastered en 8K a 60 FPS

A falta de dos días para cumplirse el día 18 de septiembre, fecha para el lanzamiento de la esperada remasterización del primer Crysis de Crytek, la compañía ha mostrado de lo que es capaz...

NVIDIA lanza las RTX 3090, 3080 y 3070 con 1.9 veces más de rendimiento por vatio que la generación anterior

Finalmente NVIDIA ha anunciado las tarjetas gráficas RTX 3070, 3080 y 3090, todas construidas bajo la nueva arquitectura Ampere. Les ha costado llegar pero aquí están, los tres primeros modelos de la familia NVIDIA Ampere,...

La NVIDIA RTX 3080Ti contaría con 8192 núcleos según una filtración

Una filtración, actualmente eliminada por su autor pero con origen en Guru3D, parece haber filtrado los datos de las futuras GPU Ampere de NVIDIA, contando en ellas con unas especificaciones muy interesantes, especialmente en cuanto al...

Blizzard prepara soporte para sombreado por Raytracing en el World of Warcraft Shadowlands

World of Warcraft es uno de los MMORPG (juegos de rol multiplayer online masivos) más jugados a nivel mundial, la franquicia lleva multitud de lanzamientos y expansiones a lo largo de los años, actualizando elementos de la...

Así luce el raytracing en la nueva beta de Minecraft RTX

Recientemente, Microsoft junto a NVIDIA lanzaron una beta de Minecraft para Windows 10 con soporte para tecnología RTX que permite utilizar raytracing para efectos de iluminación. De esta manera, todos los usuarios que dispongan del...

Crysis Remastered llegará a PC con raytracing y nuevas texturas

Ya os hablamos de las informaciones que apuntaban al lanzamiento de un nuevo título de la saga Crysis. Por aquel entonce no sabíamos si sería un juego totalmente nuevo o una remasterización de uno de los juegos...

Sony desvela algunos detalles de la PlayStation 5 como un SSD de 5500 MBps y retrocompatibilidad con PS4 en algunos títulos

Sony por fin ha desvelado numerosos detalles de su próxima consola, la PlayStation 5, que vendrá con un SSD de 5000 MBps y gráfica AMD con RDNA2. La PlayStation 5 todavía no sale a la venta, como era de esperar, pero...

AMD utilizará disipadores con doble y triple ventilador en sus próximas gráficas Navi 2X

Las gráficas de referencia de AMD suelen llegar con diseños de refrigeración basados en disipadores de turbina. Este tipo de sistemas tienen la ventaja de que expulsan aire fuera de la caja pero, por lo general, suelen ser...

Las gráficas AMD RDNA 2 soportarán raytracing por hardware en PC y consolas

Aunque en la generación actual solamente NVIDIA ofrece aceleración por hardware para ciertos efectos de Raytracing con sus gráficas GeForce RTX y la implementación de es ta tecnología ha sido bastante modesta,...

Microsoft anuncia la Xbox Series X con procesador AMD Zen 2 y nuevo Xbox Wireless Controller

Microsoft ha anunciado su nueva consola, la Xbox Series X, que integra gráfica y procesador AMD con arquitectura Zen 2, entregando hasta 4 veces la potencia de la anterior Xbox One X, además del nuevo mando Xbox Wireless...

Rumores apuntan a la presentación de las nuevas Navi de AMD con RDNA 2 soportando Ray Tracing por hardware en el CES 2020

Los últimos rumores indican que AMD presentará en el CES de 2020 la segunda generación de la arquitectura RDNA, según comenta el medio de comunicación wccftech. Las nuevas Navi 21 y Navi 23 llegarán con...

La Xbox Project Scarlett será capaz de ofrecer 120 frames por segundo en resolución Full HD

Este fin de semana ha tenido lugar la feria X019 en Londres, un evento que ha girado en torno a la Xbox y que entre otras cosas ha confirmado que Project xCloud será una realidad en PC para el próximo 2020. Sin embargo, otra...

Ya disponible el benchmark Neon Noir de Crytek con soporte Raytracing en gráficas AMD y NVIDIA

Aunque el "raytracing" que podemos disfrutar en juegos a día de hoy se limita a la compatibilidad con las gráficas NVIDIA RTX, Crytec ya nos había enseñado algunas demos de su implementación de raytracing para...

Microsoft implementa mejoras para Ray Tracing y Mesh Shader en DirectX 12

Microsoft ya tiene lista la última actualización para la API DirectX 12, y se incluirán importantes mejoras como la versión DirectX Ray Tracing 1.1, y mejoras para Mesh Shader, entre otras. Dentro de las diversas...

Nvidia intenta que Minecraft con RTX se pueda jugar a 60 FPS en resolución Full HD con la RTX 2060

Ya conocíamos los planes de Nvidia para implementar Ray Tracing en diversos juegos clásicos, extendiendo el soporte para Ray Tracing y que no sea exclusivo de los juegos más modernos. El soporte Ray Tracing para Minecraft se...

Nvidia crea el estudio Lightspeed para implementar Ray Tracing en los juegos clásicos

Nvidia está dispuesta a fomentar su tecnología Ray Tracing, y lo quiere hacer dotando a los juegos clásicos con el trazado de rayos con su propio estudio de reciente creación “Lightspeed Studios”. No solo...

El procesador semi-personalizado de la PlayStation 5 soportará RayTracing por hardware de forma nativa

Uno de los detalles de la PlayStation 5 sobre el que llovió más escepticismo fue el aclamado soporte para RayTracing, algo que no se llevaba bien de la mano de hardware de AMD dado que, a día de hoy, no se tiene constancia de...

World of Tanks será el próximo juego en recibir RayTracing pese a funcionar bajo DirectX 11

World of Tanks será el próximo juego en ser actualizado para soportar nuevas funciones, donde entre ellas encontramos dos bastante interesantes, siendo este soporte para nuevo hardware a través de modificaciones en el motor y...

NVIDIA anuncia soporte Raytracing en Minecraft y muchos otros juegos próximamente
Gamescom 2019

NVIDIA anuncia soporte Raytracing en Minecraft y muchos otros juegos próximamente

NVIDIA ha anunciado el soporte para Raytracing en numerosos juegos en la Gamescom, tratando de convencer a más usuarios de que esta tecnología es el futuro de los videojuegos. Sin duda, la tecnología Raytracing de NVIDIA...

El CEO de NVIDIA dice que es una locura comprar una tarjeta gráfica sin RayTracing

Durante el webcast de NVIDIA para financieros relacionado con el segundo trimestre de 2020, Jensen Huang, CEO de NVIDIA, ha dejado caer una bomba que si bien iba dirigida a AMD, realmente salpica a una parte de la gama de tarjetas gráficas...

El juego de simulación racing Assetto Corsa Competizione no ofrecerá soporte Ray Tracing

Assetto Corsa es un juego de simulación racing que lleva tiempo en el mercado, la nueva version Competizione fue uno de los títulos escogidos por Nvidia en la lista para promocionar la tecnología Ray Tracing (RTX). El juego...

Morgan McGuire, investigador en NVIDIA, sugiere que en 2023 llegarán juegos que no se podrán ejecutar sin RayTracing

Morgan McGuire, investigador en NVIDIA que trabaja desarrollando RayTracing, prevé que para 2023 saldrá el primer título al que no se podrá jugar sin tener una gráfica con RayTracing. La familia de...

Llegan las NVIDIA RTX 2070 SUPER y RTX 2060 SUPER con más rendimiento al mismo precio

Tras meses de rumores y filtraciones, hoy es el día en el NVIDIA ha presentado oficialmente sus nuevas gráficas de la serie RTX, las NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER y RTX 2070 SUPER, dejando la 2080 SUPER para más adelante.

El Ray Tracing de NVIDIA ya lo incorporarán 16 juegos importantes este año
E3 2019

El Ray Tracing de NVIDIA ya lo incorporarán 16 juegos importantes este año

Han pasado ya 10 meses desde que NVIDIA lanzó sus GeForce RTX basadas en arquitectura Turing. Una arquitectura encaminada a suplir la necesidad de realizar Ray Tracing de una forma efectiva con la potencia que nos ofrecen las...

Watch Dogs: Legion se sumará al catálogo de juegos con soporte para raytracing NVIDIA RTX
E3 2019

Watch Dogs: Legion se sumará al catálogo de juegos con soporte para raytracing NVIDIA RTX

El nuevo Watch Dogs: Legion de ubisoft, anunciado en este E3 2019, aparte de suponer la renovación de esta saga de acción en mundo abierto con bastante presencia de la tecnología será también uno de los juegos...

El mítico Quake II vuelve a la vida con una versión generada en su totalidad con Raytracing RTX

Mientras los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA RTX esperan pacientemente la llegada de nuevos títulos compatibles con Raytracing al mercado, uno de los juegos más famosos del pasado mileno vuelve a la vida con soporte para...

Call Of Duty: Modern Warfare llegará el 25 de octubre con motor gráfico mejorado y soporte para Ray Tracing

A Infinity Ward, adquirido por Activision en 2003, no le tiembla el pulso al anunciar un reboot de su juego estrella Call Of Duty: Modern Warfare, retomando el modo campaña y creando el juego desde cero. Esta edición no se...

La plataforma NVIDIA RTX Studio trae portátiles con gráficos GeForce RTX y Quadro RTX para creadores de contenido
Computex 2019

La plataforma NVIDIA RTX Studio trae portátiles con gráficos GeForce RTX y Quadro RTX para creadores de contenido

Parece que todo el "teaser" sobre NVIDIA "Super" que la compañía dejó ver la pasada semana finalmente se ha traducido en el lanzamiento de una nueva plataforma de herramientas y equipos portátiles para los usuarios que...

Crytek revela detalles de cómo consiguieron hacer funcionar escenas con Raytracing en una AMD Vega 56

Muchos recordaréis la demostración de CryTek en cuanto a rendimiento en raytracing por parte de una tarjeta gráfica como fue la AMD Radeon RX Vega 56, donde los métodos tradicionales no han conseguido por ahora unos...

Las nuevas GPU Intel Xe soportarán RayTracing en tiempo real por hardware

Tras el dominio en éste área por parte de NVIDIA con su arquitectura Turing, Intel ha revelado un importante dato sobre sus futuras tarjetas gráficas dedicadas, y es que dentro del silicio encargado de dar vida a dichas...

NVIDIA lanza la GTX 1650 como la gama de entrada a la arquitectura Turing

Finalmente, NVIDIA ha lanzado la GTX 1650, la tarjeta gráfica más modesta con arquitectura Turing pero sin implementación de Ray Tracing por hardware. Este modelo se llevaba filtrando ya durante unos días, bien...

Sony confirma que la PlayStation 5 tendrá SoC AMD Zen 2 con gráficos Navi con soporte para Raytracing y un SSD de alto rendimiento

En una entrevista al medio Wired, representantes de Sony han desvelado algunos detalles de la futura PlayStation 5, aunque en ningún momento la han mencionado en realidad y se han referido únicamente como a consola de...

La versión 425.31 del controlador gráfico de NVIDIA permite activar DXR en gráficas sin RT Cores

Una nueva actualización de los controladores gráficos de NVIDIA pondrá punto y final a la curiosidad de los poseedores de tarjetas gráficas Pascal o Turing de la serie GTX en cuanto al rendimiento DXR de sus tarjetas...

Unreal Engine 4.22 añadirá un benchmark para evaluar el rendimiento en RayTracing

Después de todo el revuelo generado por la compatibilidad o no de Raytracing, tanto en gráficas NVIDIA como AMD, el famoso benchmark de gráficas Unreal Engine habilitará un test dedicado a ello. La semana pasada nos...

NVIDIA habilitará RayTracing en algunas gráficas con arquitectura Pascal y en todas las Turing
GTC 2019

NVIDIA habilitará RayTracing en algunas gráficas con arquitectura Pascal y en todas las Turing

Tras el lanzamiento de las potentes RTX 20, NVIDIA trata de ampliar el uso de RayTracing a horizontes donde antes jamás pensábamos que llegaría algún día. Las NVIDIA RTX con arquitectura Turing supusieron un...

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