Noticias sobre NVIDIA RTX, Página 25

El Raytracing llegará a 3DMark en un benchmark totalmente nuevo

Aunque a finales de la semana pasada surgía la noticia de que Futuremark actualizaría su benchmark DX12 "Time Spy" para dotarlo de la tecnología RayTracing, algo que no sonaba muy descabellado tras la demo técnica que...

El Raytracing llegará al 3DMark Time Spy a finales de septiembre de 2018

Como ya empezamos a ver en marzo, el RTX ha ido llegando poco a poco y ya es el turno de Futuremark con su 3DMark, que se confirma que saldrá a finales de septiembre, coincidiendo con la actualización de octubre de Windows 10 Esto...

Los mejores memes tras el lanzamiento de las NVIDIA GeForce RTX

Tras el lanzamiento de la nueva serie RTX de NVIDIA, no han sido pocos los memes que se han sucedido en poco tiempo acerca de las peculiaridades de estas nuevas tarjetas, amén de su popularidad, con lo que hemos esperado su lanzamiento tal...

Según NVIDIA, la RTX 2080 con DLSS dobla en rendimiento a la GTX 1080 con Anti-Aliasing convencional

NVIDIA nos ha mostrado hoy cómo funciona su tecnología DLSS, también conocida como Deep Learning Super Sampling, el cual viene a sustituir al conocido Anti-Aliasing. Ambas tecnologías sirven para lo mismo, reducir o...

El NVIDIA DLSS hace las GeForce RTX más rápidas al sustituir el Anti-Aliasing

DLSS o Deep Learning Super Sampling, es una nueva tecnología implementada en las nuevas tarjetas gráficas con arquitectura Turing como las GeForce RTX que consiste en aprovechar la potencia de la red neural de procesamiento que...

Así luce el Raytracing a tiempo real en las NVIDIA GeForce RTX

El Raytracing está más de moda que nunca. Esta tecnología surgida hace más de 30 años se basa en la simulación y renderizado de entornos y objetos 3D basándose en el trazado de "rayos de luz" que...

Las NVIDIA GeForce RTX Max-Q de portátil llegarán a finales de año con un TDP de 90w

NVIDIA prepara el lanzamiento de las variantes MAX-Q para portátiles ultrafinos de sus nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX de la serie 2000 presentadas ayer mismo en su versión de sobremesa. La fecha escogida para...

NVIDIA anuncia las RTX 2080Ti, RTX 2080 y RTX 2070, las tarjetas gráficas para juegos más potentes del mundo

El lanzamiento más esperado del año ya está aquí, y tenemos muchas cosas que contar, empezando desde el nuevo esquema de nombres, pasando por el nuevo núcleo Turing, y terminando por la incorporación de...

La alfa de Battlefield V deja ver un posible soporte para Raytracing

La técnica del Raytracing posiblemente se convierta en un salto importante en la evolución de los gráficos a tiempo real en juegos. Reservada hasta ahora a entornos profesionales, los últimos anuncios de NVIDIA y AMD...

Primeras imágenes del enorme chip TU104 que dará vida a las NVIDIA GeForce RTX 2080

Quedan pocas horas para el evento de NVIDIA donde se espera que las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 2080 vean la luz y las filtraciones de los distintos aspectos de estas nuevas gráficas no se han hecho esperar. La...

NVIDIA trabaja con Khronos Group para implementar Raytracing RTX en Vulkan

NVIDIA RTX es la implementación del Raytracing que NVIDIA ha anunciado hace algo más de un mes con soporte para DirectX 12 DXR, la propia integración de Raytracing de Microsoft. Raytracing permite generar imágenes en...

Drivers NVIDIA GeForce 397.31 WHQL con soporte para Vulkan 1.1 y RTX

Ya están disponibles los nuevos drivers NVIDIA GeForce 397.31 WHQL con soporte para la nueva versión 1.1 de la API gráfica Vulkan lanzada hace ya algún tiempo. Estos drivers, a parte de añadir el mencionado...

NVIDIA presenta la Quadro GV100 con 32 GB HBM2

NVIDIA ha aprovechado para lanzar, en el evento GTC 2018, sus nuevas Quadro destinadas a uso profesional. Estas nuevas NVIDIA Quadro están basadas en la arquitectura Volta de la compañía, y resultan ser las primeras en...

La nueva entrega de Metro soportará Raytracing con Nvidia RTX
GDC 2018

La nueva entrega de Metro soportará Raytracing con Nvidia RTX

Parece que la gran novedad en tecnologías gráficas para juegos de próxima generación será el Raytracing. Tras anunciar su implementación Microsoft en DirectX 12 , NVIDIA desvelar su tecnología RTX...

DirectX 12 ya soporta Raytracing y Nvidia lo implementará en Volta con su tecnología RTX
GDC 2018

DirectX 12 ya soporta Raytracing y Nvidia lo implementará en Volta con su tecnología RTX

La técnica de renderizado RayTracing es una vieja conocida en el mundo de los gráficos por ordenador con más de 30 años a sus espaldas. Se trata de un sistema de creación de imágenes 3D por ordenador que...

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