Noticias sobre NVIDIA DLSS, Página 3
Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready con soporte para DLSS y Ray Tracing en Hitman 3
NVIDIA también ha actualizado, al igual que ha hecho AMD, a la versión 512 WHQL de los drivers GeForce Game Ready para Windows y así añadir soporte para los juegos Sniper Elite 5 y para añadir Ray Tracing y...
Hitman 3 recibirá AMD FSR y NVIDIA DLSS junto con trazado de rayos el 24 de mayo
Hitman 3 ha sido el juego elegido por Microsoft hace algún tiempo para mostrar la tecnología de escalado XeSS que lanzará este verano con el juego Dolmen. Los desarrolladores de Hitman 3 nos hablan del próximo parche...
Intel XeSS se estrenará este verano en el juego Dolmen
Tan solo unos días después de que AMD lance su FidelityFX Super Resolution versión 2.0, Intel anuncia que presentará oficialmente su tecnología XeSS mediante el juego Dolmen. Según la entrevista que...
Disponibles los drivers NVIDIA GeForce Game Ready 512.77 que añade DLSS a Evil Dead: The Game
NVIDIA ha lanzado una nueva versión de sus drivers, ya puedes descargar NVIDIA GeForce Game Ready 512.77 WHQL desde su página web o también puedes actualizar a la última versión desde su software NVIDIA GeForce...
NVIDIA GeForce Now RTX 3080 da el salto a 4K
El servicio de juegos en streaming NVIDIA GeForce Now ha ido evolucionando con cada nueva actualización. Su último gran lanzamiento, GeForce Now RTX 3080, permitía disfrutar de la potencia de una RTX 3080 desde cualquier...
Nuevos Drivers NVIDIA GeForce Game Ready 512.59 WHQL con soporte para Dune y Raytracing en Chernobilyte
NVIDIA ya tiene disponible los nuevos drivers GeForce Game Ready 512.59 WHQL que ofrecen soporte para el lanzamiento de Dune: Spice Wars. Además, también se ha añadido soporte para Raytracing en Chernobylite y se ha...
Intel XeSS contará con 5 modos con un escalado de 1.3x en máxima calidad
Intel presentará sus tarjetas gráficas el próximo día 30 de este mes, además de sus tarjetas gráficas también ha desarrollado la tecnología de escalado de imágenes similar a NVIDIA...
La nueva versión AMD FSR 2.0 incluye mejoras en el rendimiento y la calidad sin necesidad de IA
Cuando aún no han pasado 9 meses desde que se lanzó la tecnología de escalado de imágenes de AMD FidelityFX Super Resolution, ya tenemos noticias de la versión 2.0. Según el tweet que ha dejado el...
Descubiertas referencias a un nuevo procesador para Nintendo Switch en la filtración de datos de NVIDIA DLSS
Hace algunos meses que se lanzó la nueva Nintendo Switch OLED, una renovada consola con algunas mejoras notables, como la pantalla, pero que en su interior conservaba el mismo SoC basado en NVIDIA Tegra, una tecnología que ya se ha...
El código fuente de NVIDIA DLSS se ha filtrado
Parece que, aún tras supuestamente haber infectado con ransomware a los atacantes, bastantes datos con información confidencial de NVIDIA ha sido filtrada, por lo que los atacantes contarían con copias de seguridad como...
El juego Nintendo Switch Sports puede incluir AMD FidelityFX Super Resolution
Nintendo Switch es la exitosa consola híbrida entre portátil y sobremesa de Nintendo. Según ha descubierto Nikki y ha compartido en Twitter, el contrato de licencia de uno de los próximos juegos que lanzará...
Nuevos Drivers NVIDIA versión 511.79 con soporte para Elden Ring, Destiny 2, GRID Legends y Total War: Warhammer III
NVIDIA ha actualizado los drivers para sus tarjetas gráficas compatibles a la versión 511.79. En esta nueva versión incluye soporte desde el día de su lanzamiento para los juegos: Elden Ring Destiny 2: The Witch...
NVIDIA lanzará la RTX 3050 con GPU GA107 y un TGP de 115 W inferior al actual
NVIDIA ha lanzado una tarjeta gráfica de gama de entrada en esta generación, la GeForce RTX 3050 compatible con trazado de rayos y DLSS. Pero este modelo está basado en la GPU GA106, la misma que usa la RTX 3060, y que...
Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready 511.65 WHQL con soporte para Dying Light 2 Stay Human
NVIDIA ha lanzado los nuevos drivers GeForce Game Ready 511.65 WHQL con soporte para el nuevo juego de supervivencia con Zombies Dying Light 2 Stay Human. Este juego, que se lanza dentro de tres días, el 4 de febrero,...
NVIDIA actualiza sus controladores a la versión 511.23 WHQL añadiendo DLSS a God of War
NVIDIA ha actualizado sus controladores Game Ready a la versión 511.23 WHQL, la cual añade varias características gráficas a distintos juegos compatibles de PC, así como soporte para nuevos filtros y monitores...
Zotac lanza la NVIDIA RTX 3050 Twin Edge y Twin Edge OC que alcanza hasta 1807 MHz
Con el lanzamiento de la nueva tarjeta gráfica de NVIDIA RTX 3050 para equipos de escritorio que no necesiten de gran potencia gráfica, los fabricantes han comenzado a presentar sus modelos. Zotac ha lanzado su GeForce RTX 3050 Twin...
AMD Radeon Super Resolution lleva el escalado de imágenes a más de 1000 juegos si tienes una gráfica AMD Radeon 5000 o 6000 Series
Para responder a la tecnología de escalado de imágenes de NVIDIA DLSS, AMD lanzó el verano pasado FidelityFX Super Resolution. A diferencia de DLSS esta funciona incluso en gráficas de la competencia. Ahora...
Steam ha publicado los mejores juegos de 2021 con títulos que repiten podio como GTA V, Dota 2 o CS: GO
Steam ha anunciado los ganadores de los mejores juegos para este 2021, se han dividido en 6 categorías donde se han recopilado los 100 mejores de cada una de ellas. Además, se han clasificado los puestos entre Platino, Oro, Plata y...
AMD FSR cumple 6 meses y ya es compatible con 47 juegos y otros 24 que vendrán próximamente
Ya hace poco más de 6 meses que la tecnología de escalado de AMD FidelityFX Super Resolution está entre nosotros. Y AMD ha hecho un resumen a lo largo de estos 6 meses para contarnos como ha ido su tecnología de...
Disponibles los drivers NVIDIA GeForce 497.29 WHQL con soporte para GTFO y DLSS en Horizon Zero Dawn
Nvidia ha lanzado la que posiblemente sea la última actualización WHQL de drivers del año. Los NVIDIA GeForce 497.29 Game Ready son unos drivers con certificación WHQL que añaden soporte para el juego GTFO y...
NVIDIA lanza por sorpresa nuevas GPUs para portátiles, la RTX 2050 y MX570 basadas en Ampere y la MX550 en Turing
NVIDIA ha anunciado por sorpresa tres nuevas GPUs para portátiles que estarán disponibles en primavera del 2022. Las nuevas GeForce RTX 2050, MX570 y MX550 se sitúan en el nivel de entrada de portátiles que no...
La versión 6.3-8 de Proton trae soporte para DLSS a Linux
Tal como podemos ver en la página de GitHub de Proton, la capa de compatibilidad que Valve ha creado para poder ejecutar juegos de Windows en Linux, se ha actualizado a la versión 6.3-8 para proporcionar toda una lista de novedades,...
AMD ya tiene disponible el complemento FSR para Unreal Engine 4
Los fabricantes de tarjetas gráficas nos lo ponen cada vez más fácil. AMD ha lanzado recientemente FidelityFX Super Resolution con muy buena acogida y con una lista de juegos que va aumentando. En respuesta NVIDIA ha lanzado...
Nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready que añade DLSS al Battlefield 2042 y soporte para NVIDIA Image Scaling
NVIDIA ha lanzado su nueva versión de los drivers GeForce Game Ready 496.76 que añade al Battlefield 2042 a su lista de juegos con soporte DLSS, NVIDIA Reflex para una baja latencia de hasta un 28% menor y la opción de...
Ya disponible NVIDIA DLSS 2.3 con mayor calidad de partículas y efectos de movimiento
La tecnología de escalado Deep Learning Supersampling de NVIDIA, o DLSS, ha recibido una importante actualización que mejora la calidad de imagen. DLSS 2.3 supone distintas mejoras que se han construido sobre la versión DLSS...
NVIDIA Image Scaling: Llega la alternativa al DLSS y FSR para todas las gráficas GeForce desde Maxwell
El FSR (FidelityFX Super Resolution) fue la respuesta de AMD al Deep Learning SuperSampling (DLSS) de NVIDIA, a la hora de ofrecer un sistema de escalado que permitiera conservar unos niveles altos de calidad al mismo tiempo que se...
Desvelados los requisitos de COD: Vanguard. Soportará DLSS y FSR
Ya se conocen oficialmente los requisitos mínimos y recomendados del nuevo COD: Vanguard, la última entrega de la saga Call Of Duty que llegará a PC desde la plataforma Battle.net de Activision Blizzard. Los requisitos...
Intel muestra su tecnología de escalado XeSS en Hitman 3 y la compara con FSR en The Rifbreaker
Los fabricantes de tarjetas gráficas están poniendo a disposición de sus usuarios tecnologías que permiten el escalado de imágenes, para obtener un mayor rendimiento en los juegos incluso conservando el mismo...
DLSS llega a Guardianes de la Galaxia y Chivalry 2 con los últimos drivers NVIDIA GeForce Game Ready
Ya están disponibles los nuevos drivers NVIDIA GeForce Game Ready con soporte para el Guardianes de la Galaxia, juego que llega con compatibilidad para Raytracing y para la tecnología NVIDIA DLSS. En concreto, NVIDIA recomienda...
El DLSS de NVIDIA llega a 10 nuevos juegos
Ayer, durante la presentación de las RX 6600, era AMD la que presumía de que el soporte para FSR (AMD FidelityDX Super Resolution) ya había llegado a 50 juegos. Ahora le toca a NVIDIA, anunciando que 10 nuevos juegos se suman...
NVIDIA presenta DLAA, su tecnología anti-alising que funciona en tarjetas RTX
NVIDIA ha presentado la nueva tecnología DLAA (Deep Learning Anti-Alising) que mejorará la calidad de imagen de los juegos. Cuando NVIDIA lanzó la tecnología DLSS para escalado de imágenes hace ya 3 años,...
Encuentran código de AMD FidelityFX Super Resolution en el Call Of Duty Vanguard
Actualmente, la próxima edición de Call of Duty Vanguard solo está disponible para los usuarios que reservaron el juego, este fin de semana será abierta para todos los jugadores que deseen probar el juego y así...
Intel habla acerca de su tecnología XeSS, usará 64 muestras y será de código libre en futuras versiones
Intel ha contado, mediante una entrevista de Wccftech a su Ingeniero Principal Karthik Vaidyanathan, más detalles acerca de la tecnología XeSS que lanzará junto con las nuevas tarjetas gráficas Intel ARC. Nos cuenta...
Intel Xe Super Sampling, así es la alternativa a FSR y DLSS de las GPU Intel Arc
Actualmente existen en el mercado dos tecnologías principales de supersampling en juegos. Por un lado tenemos NVIDIA DLSS o Deep Learning Super Sampling, basado en aceleración por IA para generar imágenes de alta resolución a partir de un render...
Disponibles los nuevos drivers NVIDIA GeForce 471.41 Game Ready con soporte para Windows 11
NVIDIA ya ha publicado en su web los nuevos drivers GeForce 471.41 Game Ready, una versión final con certificación final WHQL que añade soporte oficial para Windows 11. Se trata de la segunda compañía de...
NVIDIA lleva la tecnología DLSS y RTX a los procesadores ARM
La tecnología de NVIDIA RTX y DLSS ha llegado a la arquitectura ARM. NVIDIA, que ahora es propietaria de ARM. NVIDIA ha mostrado en el GDC (Game Developer Conference) el juego Wolfenstein Youngblood ejecutado en tiempo real en una...
AMD FSR y NVIDIA DLSS comparados en Necromunda: HG y Marvel´s Avengers con mejores resultados para FSR en movimiento
AMD lanzó la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) a finales de junio y cada vez son más juegos los que se suman a añadir este nuevo sistema de escalado de imágenes similar al DLSS de NVIDIA, pero...
Publicado el código fuente de AMD FidelityFX Super Resolution junto con varias actualizaciones
AMD lanzó su tecnología FSR el pasado 22 de junio y nos mostró como aumentar los FPS de nuestros juegos con, prácticamente, cualquier tarjeta gráfica, incluso si no es de AMD. Ahora FSR 1.0 se ha liberado y...
NVIDIA DLSS llegará a Red Dead Redemption 2 el 13 de julio
Red Dead Redemption 2 ha sido uno de los últimos juegos AAA que se va a sumar al catálogo de títulos compatibles con la tecnología de escalado NVIDIA DLSS. A principios de junio conocíamos que la segunda entrega...
Microsoft quiere desarrollar su propia tecnología de escalado de imágenes utilizando la API DirectML
NVIDIA ha sido la primera en lanzar la tecnología de escalado para juegos llamada DLSS (Deep Learning Super Sampling) mediante la cual podemos obtener mayor tasa de FPS y que hace uso de su tecnología exclusiva de núcleos...
NVIDIA prepara un modo "Ultra Quality" de DLSS para responder a AMD FSR
A través de la documentación del nuevo motor gráfico Unreal Engine 5 se ha podido descubrir que NVIDIA está trabajando en un nuevo modo de su tecnología DLSS que ofrecerá una mayor calidad de imagen.
Battlefield 2042 contará en su lanzamiento con tecnologías NVIDIA RTX, DLSS y Reflex
La próxima entrega de la saga Battlefield será 2042, recreando una época entre sus otros juegos ambientados en los años 1942 y 2142. A primeros de este mes vimos el trailer oficial del lanzamiento, pero durante la...



