NVIDIA RTX, Página 29
LA NVIDIA RTX 2080Ti se retrasa una semana, llegará a las tiendas el 27 de septiembre
Hace ya casi un mes, NVIDIA presentaba las nuevas RTX 20 con bastantes novedades que recopilamos y explicamos en esta editorial. A falta de 3 días para estar disponibles, la compañía ha anunciado que el modelo de más...
Las RTX personalizadas no tendrán más de 30MHz de overclock de serie con respecto a las Founders
Así lo expone Andreas Schilling en un revelador tweet, donde nos muestra la imagen del backplate de una ZOTAC GeForce RTX 2080 Ti AMP Edition y nos explica que las frecuencias del núcleo, pese a ser la edición AMP con...
NVIDIA RTX: Todo Sobre su RayTracing, DLSS, Arquitectura Turing y Tecnologías
Han pasado más de dos años desde el lanzamiento de la arquitectura PASCAL y hemos tenido que esperar hasta ahora para ver la llegada de una nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA repletas de novedades que buscan ir un poco más allá en los gráficos de PC.
Las GTX 1000 complementarán a las RTX 2000 al menos hasta el primer trimestre del 2019
Parece que NVIDIA no tiene planes para lanzar nuevos modelos de tarjetas gráficas GeForce RTX este año y utilizará las actuales GeForce GTX de la serie 1000 para rellenar los huecos que han dejado por debajo las nuevas RTX...
La NVIDIA GeForce RTX 2060 podría estar lista en breves según HWiNFO
En las herramientas de testeo de componentes como pueden ser AIDA64 o HWiNFO se pueden encontrar futuros componentes que aún no están siquiera presentados, pero que pueden necesitar del soporte de dicha herramienta para las tareas...
Micron es el fabricante de las memorias GDDR6 de todas las NVIDIA GeForce RTX actuales
Aunque en la gama QUADRO quién fabrica los chips de memoria GDDR6 (chips de 16 Gigabits) para los nuevos modelos basados en arquitectura Turing es Samsung, en la parte de gráficas de consumo "GeForce RTX" es Micron quien tiene la...
DICE recortará la implementación del Raytracing para mejorar el rendimiento y el realismo de Battlefield V
Cuando NVIDIA lanzó sus gráficas RTX pudimos ver varias demos de Raytracing aplicado a distintos juegos, uno de ellos fue el Battlefield V, la última entrega de la saga de combate Battelfield donde pudimos ver las mejoras en...
Los EK Vector RTX son los nuevos bloques de agua para las NVIDIA RTX y llegan en 8 modelos
EK no podía faltar a la cita que tiene con las nuevas NVIDIA RTX, y ha asistido con nada más y nada menos que 8 distintos bloques de agua para las RTX 2080 y RTX 2080Ti, bloques que son compatibles con las tarjetas de referencia de...
Dos CPUs Intel Xeon de 24 núcleos y gráficas NVIDIA RTX en el impresionante sobremesa ACER Predator X
En estas ferias siempre encontramos algunos productos que destacan por lo monstruoso de sus configuraciones y parece que ACER no ha querido perder el tiempo anunciando ya el primer día el ACER PREDATOR X. Se trata de un equipo de sobremesa...
El Raytracing llegará a 3DMark en un benchmark totalmente nuevo
Aunque a finales de la semana pasada surgía la noticia de que Futuremark actualizaría su benchmark DX12 "Time Spy" para dotarlo de la tecnología RayTracing, algo que no sonaba muy descabellado tras la demo técnica que...
El Raytracing llegará al 3DMark Time Spy a finales de septiembre de 2018
Como ya empezamos a ver en marzo, el RTX ha ido llegando poco a poco y ya es el turno de Futuremark con su 3DMark, que se confirma que saldrá a finales de septiembre, coincidiendo con la actualización de octubre de Windows 10 Esto...
Los mejores memes tras el lanzamiento de las NVIDIA GeForce RTX
Tras el lanzamiento de la nueva serie RTX de NVIDIA, no han sido pocos los memes que se han sucedido en poco tiempo acerca de las peculiaridades de estas nuevas tarjetas, amén de su popularidad, con lo que hemos esperado su lanzamiento tal...
Según NVIDIA, la RTX 2080 con DLSS dobla en rendimiento a la GTX 1080 con Anti-Aliasing convencional
NVIDIA nos ha mostrado hoy cómo funciona su tecnología DLSS, también conocida como Deep Learning Super Sampling, el cual viene a sustituir al conocido Anti-Aliasing. Ambas tecnologías sirven para lo mismo, reducir o...
El NVIDIA DLSS hace las GeForce RTX más rápidas al sustituir el Anti-Aliasing
DLSS o Deep Learning Super Sampling, es una nueva tecnología implementada en las nuevas tarjetas gráficas con arquitectura Turing como las GeForce RTX que consiste en aprovechar la potencia de la red neural de procesamiento que...
Así luce el Raytracing a tiempo real en las NVIDIA GeForce RTX
El Raytracing está más de moda que nunca. Esta tecnología surgida hace más de 30 años se basa en la simulación y renderizado de entornos y objetos 3D basándose en el trazado de "rayos de luz" que...
Las NVIDIA GeForce RTX Max-Q de portátil llegarán a finales de año con un TDP de 90w
NVIDIA prepara el lanzamiento de las variantes MAX-Q para portátiles ultrafinos de sus nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX de la serie 2000 presentadas ayer mismo en su versión de sobremesa. La fecha escogida para...
NVIDIA anuncia las RTX 2080Ti, RTX 2080 y RTX 2070, las tarjetas gráficas para juegos más potentes del mundo
El lanzamiento más esperado del año ya está aquí, y tenemos muchas cosas que contar, empezando desde el nuevo esquema de nombres, pasando por el nuevo núcleo Turing, y terminando por la incorporación de...
La alfa de Battlefield V deja ver un posible soporte para Raytracing
La técnica del Raytracing posiblemente se convierta en un salto importante en la evolución de los gráficos a tiempo real en juegos. Reservada hasta ahora a entornos profesionales, los últimos anuncios de NVIDIA y AMD...
Primeras imágenes del enorme chip TU104 que dará vida a las NVIDIA GeForce RTX 2080
Quedan pocas horas para el evento de NVIDIA donde se espera que las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 2080 vean la luz y las filtraciones de los distintos aspectos de estas nuevas gráficas no se han hecho esperar. La...
NVIDIA trabaja con Khronos Group para implementar Raytracing RTX en Vulkan
NVIDIA RTX es la implementación del Raytracing que NVIDIA ha anunciado hace algo más de un mes con soporte para DirectX 12 DXR, la propia integración de Raytracing de Microsoft. Raytracing permite generar imágenes en...
Drivers NVIDIA GeForce 397.31 WHQL con soporte para Vulkan 1.1 y RTX
Ya están disponibles los nuevos drivers NVIDIA GeForce 397.31 WHQL con soporte para la nueva versión 1.1 de la API gráfica Vulkan lanzada hace ya algún tiempo. Estos drivers, a parte de añadir el mencionado...
NVIDIA presenta la Quadro GV100 con 32 GB HBM2
NVIDIA ha aprovechado para lanzar, en el evento GTC 2018, sus nuevas Quadro destinadas a uso profesional. Estas nuevas NVIDIA Quadro están basadas en la arquitectura Volta de la compañía, y resultan ser las primeras en...
La nueva entrega de Metro soportará Raytracing con Nvidia RTX
Parece que la gran novedad en tecnologías gráficas para juegos de próxima generación será el Raytracing. Tras anunciar su implementación Microsoft en DirectX 12 , NVIDIA desvelar su tecnología RTX...
DirectX 12 ya soporta Raytracing y Nvidia lo implementará en Volta con su tecnología RTX
La técnica de renderizado RayTracing es una vieja conocida en el mundo de los gráficos por ordenador con más de 30 años a sus espaldas. Se trata de un sistema de creación de imágenes 3D por ordenador que...